1. Wprowadzenie · cel · ustawienie
BALL to taktyczna, deterministyczna gra bez losowości. Zwycięstwo wynika z odczytywania przestrzeni, planowania sekwencji akcji i zarządzania stanem gry, a nie z rzutów kośćmi ani losowego dobierania.
- Każdy trener kontroluje drużynę złożoną z 7 pionków.
- Plansza ma kolumny A–M i rzędy 1–17.
- Grywalne są wyłącznie pola w paski/ukośne.
- Przyłożenie następuje, gdy pionek kończy akcję w strefie punktowej przeciwnika, posiadając piłkę.
- W ustawieniu standardowym drużyna ATK zaczyna z piłką przy ATK X5.
- Trener rozpoczynający gra jako DEF i wykonuje pierwszą turę.