Regulamin rozgrywek
Zasady stołu, zegary, Punkty Piłki, wynik, organizacja i arkusze kontrolne w jednym dokumencie.
Co zmienia się, gdy BALL staje się rozgrywką
BALL nie zastępuje wyniku wzorem. Najpierw pyta, kto zdobył więcej przyłożeń. Dopiero gdy wynik nie wystarcza, Zegar Piłki rozróżnia skuteczność ofensywną lub dominację defensywną.
Zegarem Piłki można celowo manipulować. Zegarem Rzeczywistym — nie. To napięcie tworzy cele drugorzędne, nie pozwalając żadnemu graczowi zawłaszczyć fizycznego czasu rozgrywki.
1. Struktura meczu
Dwie symetryczne połowy. Każda połowa jest pełną szansą i dopuszcza najwyżej jedno przyłożenie.
Przyłożenie natychmiast kończy połowę, niezależnie od tego, czy zdobywa je trener, który zaczął jako ATK, czy trener, który przejął piłkę w trakcie tej połowy. Po przyłożeniu nie rozpoczyna się nowej serii.