1. Обща идея · цел · подготовка
BALL е тактическа, детерминистична игра без случайни елементи. Победата се постига чрез пространствен анализ, последователности от действия и управление на състоянията, а не чрез хвърляне на зарове или случайно теглене.
- Всеки треньор управлява отбор от 7 фигури.
- Игралното поле използва колони A–M и редове 1–17.
- Само раираните/диагоналните полета са достъпни за игра.
- Тъчдаун се отбелязва, когато фигура завърши действие в крайната зона на противника, докато притежава топката.
- Отборът ATK започва с топката в стандартната формация при ATK X5.
- Започващият треньор играе като DEF и извършва първия ход.