Licencja jest osobista, niewyłączna, niezbywalna i niekomercyjna.
Licencja użytkownika BALL
Osobista licencja na pobieranie, drukowanie, montowanie i granie w BALL, wraz z ograniczeniami dotyczącymi rozpowszechniania i użytku komercyjnego.
Można drukować rozsądną liczbę kopii do użytku domowego i prywatnej gry z rodziną lub znajomymi.
Plików ZIP/PDF nie wolno udostępniać, publikować ani odsprzedawać, a wydrukowanych elementów nie wolno sprzedawać.
Prawa autorskie i wszystkie pozostałe prawa własności intelektualnej pozostają przy Luisie Adriano Martínezie Navalu.
Zakup podlega wersji zaakceptowanej podczas finalizacji zamówienia.
1. Własność
Luis Adriano Martínez Naval zachowuje wszystkie prawa własności intelektualnej do BALL, w tym do zasad, tekstów, systemów ekspresji, grafiki, ilustracji, wzorów, kart, plansz, pionków, pudełek, oznaczeń, plików i kodu, bez uszczerbku dla elementów osób trzecich wykorzystywanych zgodnie z prawem.
Zakup oznacza udzielenie licencji na używanie, a nie sprzedaż ani przeniesienie praw autorskich.
2. Udzielenie licencji
Po prawidłowej płatności kupujący otrzymuje osobistą, ograniczoną, odwoływalną w razie istotnego naruszenia, niewyłączną, niezbywalną, bez prawa udzielania sublicencji i niekomercyjną licencję uprawniającą do:
- pobrania zakupionej edycji i wersji językowej w granicach dostępu;
- przechowywania rozsądnej prywatnej kopii zapasowej na urządzeniach kontrolowanych przez kupującego;
- drukowania kopii w liczbie rozsądnie potrzebnej do użytku osobistego lub domowego, bezpośrednio albo za pośrednictwem profesjonalnego punktu, który drukuje wyłącznie dla kupującego i usuwa pliki po zakończeniu;
- wycinania, montowania i używania tych elementów;
- prywatnej gry z rodziną, znajomymi lub domownikami.
3. Niedozwolone sposoby użycia
Bez pisemnej zgody właściciela praw zabrania się:
- udostępniania, wysyłania, pożyczania, publikowania, przesyłania na serwery, hostowania lub udostępniania plików ZIP, PDF bądź innych plików, nawet bezpłatnie;
- odsprzedaży, wynajmu, udzielania sublicencji, darowania lub przenoszenia licencji albo prywatnego odsyłacza;
- drukowania lub wytwarzania elementów w celu sprzedaży, wynajmu, przeznaczenia na nagrody komercyjne, subskrypcji, usług drukowania dla osób trzecich lub dystrybucji; nie zabrania to ściśle osobistego druku dozwolonego w punkcie 2;
- pobierania opłat za dostęp do kopii BALL, cyklicznych wydarzeń komercyjnych lub używania jako produktu promocyjnego;
- tłumaczenia, adaptowania, przerysowywania, wyodrębniania zasobów ani rozpowszechniania utworów zależnych, publicznych rozszerzeń lub wersji cyfrowych;
- usuwania informacji o autorstwie, oznaczeń, metadanych lub zabezpieczeń dostępu;
- używania plików jako zbioru danych treningowych, materiału do masowego wydobywania danych lub materiału do generowania produktów zastępczych za pomocą systemów sztucznej inteligencji;
- obchodzenia limitów pobierania, udostępniania tokenów lub uzyskiwania dostępu do zamówienia innej osoby.
Prywatne studiowanie zasad, tworzenie własnych ustawień oraz zgodna z prawem krytyka lub recenzja pozostają dozwolone, pod warunkiem że nie publikuje się plików ani istotnej części produktu możliwej do odtworzenia.
4. Kluby, sale lekcyjne, wydarzenia i działalność gospodarcza
Licencja nie obejmuje kopii instytucjonalnych, bibliotek, szkół, kawiarni z grami, klubów, płatnych turniejów, pokazów komercyjnych, sklepów ani usług profesjonalnych. Takie zastosowania wymagają odrębnej pisemnej licencji. Licencjobiorca może przynieść własną kopię na prywatną, niekomercyjną rozgrywkę, pod warunkiem że nie przekazuje innym plików ani trwałych kopii.
Kopie instytucjonalne, biblioteki, placówki edukacyjne, wypożyczalnie gier, kluby posiadające stałe kopie, płatne turnieje, pokazy komercyjne, sklepy, usługi profesjonalne i dodatkowe kopie wymagają uprzedniej pisemnej zgody Melanny Quiramy Valladares lub Luisa Adriano Martíneza Navala.
5. Zdjęcia, filmy i treści fanowskie
Użytkownicy mogą publikować własne zdjęcia lub filmy wydrukowanych i zmontowanych elementów, recenzje oraz relacje z rozgrywek, pod warunkiem że publikacja nie umożliwia praktycznego odtworzenia lub pobrania plików, nie ujawnia pełnych stron podręcznika ani kart w rozdzielczości umożliwiającej reprodukcję, respektuje oznaczenia i nie sugeruje oficjalnego poparcia.
Komentarze, strategie i ustawienia stworzone przez gracza pozostają jego własnością. Użycie istniejącego wcześniej systemu, projektu i zasobów BALL w takich treściach nie powoduje przeniesienia praw do nich.
6. Laboratorium kart i wyniki eksperymentalne
Laboratorium kart zezwala na osobiste tworzenie, testowanie, drukowanie i eksportowanie kart eksperymentalnych. Zabrania się ich sprzedaży, rozpowszechniania oficjalnych plików, trenowania systemów sztucznej inteligencji przy użyciu materiałów lub generowania produktów zastępczych.
Akceptując warunki przed eksportem lub drukowaniem, użytkownik — w maksymalnym dozwolonym zakresie i poprzez pisemną akceptację elektroniczną — przenosi na Luisa Adriano Martíneza Navala zbywalne autorskie prawa majątkowe do konkretnego doboru i brzmienia wygenerowanego za pomocą narzędzia, w celu ewentualnego włączenia ich do BALL. Jeżeli przeniesienie jest nieważne lub niewystarczające, użytkownik udziela wyłącznej, ogólnoświatowej, bezterminowej, nieodwołalnej, zbywalnej, sublicencjonowalnej i nieodpłatnej licencji. Niezbywalne autorskie prawa osobiste pozostają nienaruszone.
7. Kopie zapasowe i bezpieczeństwo
Kopia zapasowa musi pozostać prywatna i pod kontrolą kupującego. Usług chmurowych można używać wyłącznie jako prywatnego magazynu bez publicznych odsyłaczy i dostępu osób trzecich. Kupujący musi chronić dane uwierzytelniające oraz usuwać kopie z urządzeń przekazywanych lub sprzedawanych.
8. Wygaśnięcie licencji
Licencja wygasa automatycznie w razie nieusuniętego istotnego naruszenia, oszustwa, redystrybucji lub nieuprawnionego wykorzystania komercyjnego. Właściciel może zablokować odsyłacze lub dostęp związane z naruszeniem oraz zażądać zaprzestania używania, usunięcia kopii i zastosowania wszelkich prawnie dostępnych środków. Po wygaśnięciu użytkownik musi zaprzestać używania oraz usunąć pliki i kopie, bez uszczerbku dla dostępnych roszczeń. Zawieszenie lub wygaśnięcie nie uchyla bezwzględnie obowiązujących praw konsumenta ani nie uniemożliwia zakwestionowania decyzji w dobrej wierze.
9. Prawa zastrzeżone i zezwolenia
Każdy sposób użycia, na który nie udzielono wyraźnego zezwolenia, pozostaje zastrzeżony. Zezwolenia szczególne muszą mieć formę pisemną i określać zakres, terytorium, czas oraz wynagrodzenie. Opóźnienie w egzekwowaniu naruszenia nie oznacza zrzeczenia się praw.
Tożsamość handlowa i własność intelektualna
Melanny Quirama Valladares
Przyjmuje płatność, zawiera umowę, dostarcza produkt i obsługuje zakup.
NIT 1002126972-4
Adres do doręczeń sądowych:
Avenida 26 # 52-200, Torre 3, Apartamento 9853, Unidad Florida Norteamérica
Bello, Antioquia, Colombia 051050
+57 301 5723482
[email protected]
Luis Adriano Martínez Naval
Autor, projektant i właściciel praw własności intelektualnej do BALL.