BALL · bez losowości

Najczęstsze pytania o BALL.

Te odpowiedzi obejmują najważniejsze kwestie potrzebne do oceny, czy BALL pasuje do twojego stylu gry: taktykę, znaczenie umiejętności, brak losowości i format do wydruku.

Przed zakupem

Kluczowe pytanie jest proste: czy chcesz gry, w której przegrana oznacza, że można było podjąć lepszą decyzję? Jeśli tak, BALL jest dla ciebie.

Przed grą

Zacznij od interaktywnego podręcznika zasad i symulatora. Następnie dodaj PE i karty, aby poznać pełną głębię gry.

Przed drukowaniem

Sprawdź rozmiar, kontrast i czytelność. Przejrzyste elementy fizyczne znacząco poprawiają taktyczne wrażenia.

Najczęstsze pytania

Popularne pytania

Czy w BALL używa się kości?

Nie. BALL jest deterministyczny: działania rozstrzygają zasady, pozycja i koszt, a nie rzuty.

Czy to gra o futbolu amerykańskim?

To gra taktyczna inspirowana zdobywaniem terenu, atakiem i obroną w futbolu amerykańskim. Wcześniejsza znajomość przepisów tego sportu nie jest wymagana.

Ile osób może grać?

BALL jest przeznaczony dla dwóch graczy. Każdy trener kieruje drużyną siedmiu pionków.

Jaki wiek jest zalecany?

Praktycznie rzecz biorąc, BALL jest zalecany od 10. roku życia. Zdolność planowania i rozumienia zasad ma większe znaczenie niż dokładny wiek.

Ile czasu zajmuje nauka?

Podstawowe zasady można zrozumieć po jednej lekturze i pierwszej partii z objaśnieniami. Głębia strategiczna ujawnia się podczas koordynowania pionków, PA, PE i kart.

Jak długo trwa partia?

Nie ma ustalonego czasu trwania. Bardzo jednostronna partia może zakończyć się w kilku turach; dwóch trenerów, którzy dobrze się bronią, może znacznie ją wydłużyć, ponieważ pionki nie są trwale usuwane.

Czy mogę zamienić niewykorzystane PA na PE?

Tak. W fazie działań możesz zamienić część lub wszystkie niewykorzystane PA: 1 PA daje 1 PE. PA, których ani nie wydasz, ani nie zamienisz, przepadają na końcu tury.

Czym różni się symulator od pełnej gry?

Symulator pozwala wypróbować podstawy BALL, w tym zamianę PA na PE. Pełna gra dodaje 14 jednorazowych kart i ich efekty specjalne. Zakup obejmuje również pełną wizualną skórkę V4: przednią i tylną okładkę instrukcji, 1 boisko, 14 pionków zawodników (7 na drużynę), 14 kart V4 w języku angielskim (7 na drużynę), 4 pudełka (2 drużynowe, 1 na dwie piłki i 1 na karty), 6 liczników energii, 14 znaczników boost i 6 piłek. Jest to wyłącznie alternatywa wizualna i nie zmienia zasad ani działania gry. Karty V4 mają te same zasady i efekty co karty V5; różni się tylko oprawa graficzna. Karty V5 są dostarczane w tłumaczeniu na wybrany język.

Czy mogę wydrukować grę w domu?

Tak. Plansze 50 × 70 cm zaleca się drukować w punkcie ksero, ale można je również podzielić na arkusze. Arkusz A4 zapewnia funkcjonalną wersję z pomniejszonymi lub zastępczymi pionkami.