1. Opća zamisao · cilj · priprema
BALL je taktička, deterministička igra bez slučajnosti. Pobjeđuje se prostornim čitanjem, slijedovima akcija i upravljanjem stanjima, a ne bacanjem kockica ni nasumičnim izvlačenjem.
- Svaki trener upravlja momčadi od 7 figura.
- Ploča koristi stupce A–M i retke 1–17.
- Igriva su samo prugasta/dijagonalna polja.
- Touchdown se postiže kada figura završi akciju u protivničkoj završnoj zoni uz posjed lopte.
- Momčad ATK počinje s loptom u standardnoj postavi, kod ATK X5.
- Trener koji započinje igra kao DEF i izvodi prvi potez.