1. Idea general · objetivo · preparación
BALL es un juego táctico, determinista y sin azar. Se gana por lectura espacial, secuencias de acciones y gestión de estados, no por tiradas ni por robo aleatorio.
- Cada entrenador controla un equipo de 7 jugadores.
- El tablero usa columnas A–M y filas 1–17.
- Solo son jugables las casillas rayadas/diagonales.
- El touchdown ocurre cuando un jugador termina una acción en la end zone rival con la posesión del balón.
- El equipo ATK empieza con el balón, en la formación estándar, sobre ATK#5.
- El entrenador que inicia juega como DEF y realiza el primer turno.