BALL · bez slučajnosti

Isprobaj BALL online u taktičkom simulatoru.

Simulator prikazuje determinističku osnovu BALL-a. To je najbrži način da osjetite kako izgleda partija bez kockica i s mjerljivim odlukama.

Simulator (isprobajte jezgru)

Simulator obuhvaća deterministička jezgra: igriva polja, PA, PE, pretvaranje neiskorištenih PA, posjed, kretanje, blokiranje/zaštitu, izbjegavanja, dodavanja i razdvajanje. Cijela igra dodaje karte koje omogućuju trošenje PE na posebne učinke.

DEF
ATK
Lopta
Blokirana / oborena (okrenuta)
Blokiranje / Zaštita (naslagano)
Ključno pravilo
Razdvajanje/uklanjanje zaštite događa se u fazi razdvajanja sljedećeg poteza trenera koji upravlja gornjom figurom.
Igriva polja
Igriva su samo prugasta polja (primjerice B1 i A2 jesu, A1 nije). Simulator to provodi.
Posjed
Lopta počinje na ATK X5. Samo nosač lopte može dodavati.

Što možete naučiti u simulatoru BALL-a

Planirati slijed

Isprobajte redoslijed poteza prije nego što potrošite resurse. Simulator pomaže razumjeti zašto jedna akcija mijenja putanje, zaštitu i pritisak na nosača lopte.

Razumjeti PA i PE

Promatrajte kada se isplati potrošiti 2 PA u potezu, a kada je bolje jedan ili oba pretvoriti u PE. Ta je odluka o resursima središnji dio cijele društvene igre.

Riješiti situacije s loptom bez slučajnosti

Eksperimentirajte s posjedom, kratkim dodavanjem, Hand-offom i Fumbleom. Ishod ovisi o geometriji ploče i pravilima, a ne o kockicama ni nasumično izvučenim kartama.

Razlikovati demonstraciju od cijele partije

Simulator podučava taktičku jezgru. BALL Online omogućuje partiju između dva igrača, a print and play proizvod uključuje ploču, figure, pravilnik i 14 službenih karata.

Možeš najprije pročitati osnovna pravila, otvoriti cjeloviti pravilnik ili kupiti digitalno print and play izdanje.