Qué permite probar
Movimiento, posesión, puntos de acción, bloqueos, protección, pases, desbloqueo y lectura de tablero.
El simulador muestra la base determinista de BALL. Es la forma más rápida de entender cómo se siente una partida sin dados y con decisiones medibles.
Movimiento, posesión, puntos de acción, bloqueos, protección, pases, desbloqueo y lectura de tablero.
No sustituye al juego completo. La capa de PE y cartas añade más combos, presión y decisiones de timing.
Abre la página principal, activa el simulador y juega varios turnos prestando atención a la relación entre coste y posición.