Ce que vous pouvez essayer
Déplacement, possession, Points d’Action, génération de PE, conversion facultative des PA en PE, blocages, protection, passes, déblocage et lecture du plateau.
Le simulateur présente la base déterministe de BALL. C’est le moyen le plus rapide de ressentir une partie sans dés, fondée sur des décisions mesurables.
Déplacement, possession, Points d’Action, génération de PE, conversion facultative des PA en PE, blocages, protection, passes, déblocage et lecture du plateau.
Le simulateur applique la règle complète : 1 PA non utilisé peut être converti en 1 PE, en totalité ou en partie. Le jeu complet ajoute les cartes et leurs effets spéciaux.
Ouvrez la page d’accueil, lancez le simulateur et jouez plusieurs tours en observant le rapport entre coût et position.