BALL · szerencse nélkül

BALL szimulátor: próbáld ki a játékmagot vásárlás előtt.

A szimulátor a BALL determinisztikus alapját mutatja be. Ez a leggyorsabb módja annak, hogy megtapasztald, milyen egy kocka nélküli játék mérhető döntésekkel.

Szimulátor (próbáld ki az alaprendszert)

A szimulátor a determinisztikus alaprendszer elemeit tartalmazza: játszható mezők, AP, EP, a fel nem használt AP átváltása, labdabirtoklás, mozgás, blokkolás/védelem, kitérések, passzok és feloldás. A teljes játék olyan kártyákat ad hozzá, amelyekkel EP-t költhetsz különleges hatásokra.

DEF
ATK
Labda
Blokkolt / földre került (elfordítva)
Blokkolás / védelem (halomban)
Kulcsszabály
A feloldás/védelem megszüntetése a felső korongot irányító edző következő körének feloldási fázisában történik.
Játszható mezők
Csak a csíkozott mezők játszhatók (például a B1 és az A2 igen, az A1 nem). A szimulátor ezt automatikusan ellenőrzi.
Labdabirtoklás
A labda kezdetben a támadó #5 korongján van. Csak a labdahordozó passzolhat.

Mit tanulhatsz meg a BALL szimulátorával?

Tervezz meg egy akciósort

Teszteld a mozgások sorrendjét, mielőtt erőforrást költesz. A szimulátor megmutatja, miért változtatja meg egy akció az útvonalakat, a védelmet és a labdahordozóra nehezedő nyomást.

Értsd meg az AP-t és az EP-t

Lásd, mikor érdemes elkölteni a kör 2 AP-ját, és mikor erősebb az egyik vagy mindkettő EP-re váltása. Ez a gazdasági döntés a teljes társasjáték központi eleme.

Hajtsd végre a labda akcióit szerencse nélkül

Kísérletezz a labdabirtoklással, rövid passzokkal, kézből átadásokkal és labdaejtésekkel. A végrehajtás a játéktábla geometriájától és a szabályoktól függ, nem kockától vagy véletlenszerű kártyahúzástól.

Különböztesd meg a bemutatót a teljes játéktól

A szimulátor a taktikai játékmagot tanítja. A BALL Online két ember közötti játszmát reprodukál, míg a print-and-play termék hozzáadja a játéktáblát, a korongokat, a szabálykönyvet és a 14 hivatalos kártyát.

Először olvasd el az alapszabályokat, nyisd meg az teljes szabálykönyv, vagy vásárold meg a digitális print-and-play kiadást.