BALL · be atsitiktinumo

Išbandykite BALL internetu taktiniame simuliatoriuje.

Simuliatorius parodo deterministinį BALL branduolį. Tai greičiausias būdas suprasti, kaip jaučiasi partija be kauliukų ir su išmatuojamais sprendimais.

Simuliatorius (išbandykite branduolį)

Simuliatorius apima deterministinį branduolį: žaidžiamus langelius, PA, PE, nepanaudotų PA keitimą, kamuolio valdymą, judėjimą, blokavimą / apsaugą, išsisukimus, perdavimus ir atblokavimą. Visas žaidimas papildomai turi kortas, leidžiančias išleisti PE specialiesiems efektams.

DEF
ATK
Kamuolys
Užblokuota / pargriauta (pasukta)
Blokavimas / apsauga (krūvelė)
Svarbiausia taisyklė
Atlaisvinimas / apsaugos panaikinimas vyksta kito ėjimo atblokavimo fazėje trenerio, kurio figūrėlė yra viršuje.
Žaidžiami langeliai
Tik dryžuoti (pvz., B1 ir A2 tinka, A1 – ne). Simuliatorius šią taisyklę taiko automatiškai.
Kamuolio valdymas
Kamuolys pradžioje yra pas ATK X5. Tik kamuolio nešėja gali perduoti kamuolį.

Ko galite išmokti naudodami BALL simuliatorių

Planuoti seką

Išbandykite judesių tvarką prieš skirdami išteklius. Simuliatorius padeda suprasti, kodėl vienas veiksmas pakeičia maršrutus, apsaugą ir spaudimą kamuolio nešėjai.

Suprasti PA ir PE

Stebėkite, kada verta išleisti 2 ėjimo PA, o kada geriau vieną arba abu pakeisti į PE. Šis ekonominis sprendimas yra svarbi viso stalo žaidimo dalis.

Spręsti kamuolio situacijas be atsitiktinumo

Eksperimentuokite su kamuolio valdymu, trumpu perdavimu, Hand-off ir Fumble. Rezultatas priklauso nuo lentos geometrijos ir taisyklių, o ne nuo kauliukų ar ištrauktų kortų.

Atskirti demonstracinę versiją nuo visos partijos

Simuliatorius moko taktinio branduolio. BALL Online atkuria dviejų žaidėjų partiją, o print and play gaminyje yra lenta, figūrėlės, taisyklės ir 14 oficialių kortų.

Galite pirmiausia perskaityti pagrindines taisykles, atidaryti visas taisykles arba įsigyti skaitmeninį print and play leidimą.