Reglamento de competición
Reglas de mesa, relojes, puntos de balón, resultado, organización y hojas de control en un único documento.
Qué cambia cuando BALL entra en competición
BALL no sustituye el marcador por una fórmula. Primero pregunta quién anotó más touchdowns. Sólo cuando el marcador no basta, utiliza el Reloj de Balón para distinguir eficiencia ofensiva o dominio defensivo.
El Reloj de Balón puede ser engañado deliberadamente. El Reloj Real no. Esa tensión crea decisiones secundarias sin permitir que un jugador se apropie del tiempo físico de la competición.
1. Estructura del partido
Dos mitades simétricas. Cada mitad es una oportunidad completa y admite como máximo un touchdown.
Un touchdown termina inmediatamente la mitad, lo anote el entrenador que comenzó como ATK o quien haya recuperado el balón durante esa mitad. No se inicia otra serie después de un touchdown.