1. Objetivo
Avanzar con el balón, crear superioridad posicional y alcanzar la zona de anotación evitando que la defensa cierre rutas o fuerce pérdida de control.
El reglamento se basa en una idea: toda acción debe poder explicarse por posición, coste y consecuencia. El jugador ve el tablero, calcula y decide.
Avanzar con el balón, crear superioridad posicional y alcanzar la zona de anotación evitando que la defensa cierre rutas o fuerce pérdida de control.
Cada turno permite ejecutar una secuencia limitada. Los puntos de acción convierten cada decisión en una inversión táctica, no en una jugada aislada.
La energía permite activar efectos one-shot. No reemplaza la táctica base: la amplifica cuando el jugador encuentra el momento correcto.
Las piezas generan zonas, rutas y restricciones. Bloquear no es sólo ocupar una casilla: es construir una geometría favorable.
El pase abre alternativas cuando el avance directo no basta. El desbloqueo evita posiciones muertas y obliga a calcular continuidad.
Gana quien convierte mejor sus secuencias en progreso real. El azar no rescata errores ni castiga buenas decisiones.