html Simulador de BALL online | Experimente o jogo de tabuleiro
BALL · sem acaso

Experimente BALL online com o simulador tático.

O simulador mostra a base determinística de BALL. É a forma mais rápida de entender como é uma partida sem dados e com decisões mensuráveis.

Simulador (teste o núcleo)

O simulador abrange o núcleo determinístico: casas jogáveis, PA, PE, conversão de PA não utilizados, posse, movimento, bloqueio/proteção, esquivas, passes e desbloqueio. O jogo completo acrescenta as cartas, que permitem gastar PE em efeitos especiais.

DEF
ATK
Bola
Bloqueado / Derrubado (girado)
Bloqueio / Proteção (empilhamento)
Regra principal
A liberação ou remoção da proteção ocorre na fase de desbloqueio do turno seguinte do treinador cuja peça está em cima.
Casas jogáveis
Somente as hachuradas (ex.: B1 e A2 sim; A1 não). O simulador garante isso.
Posse
A bola começa em ATK X5. Somente o portador pode passá-la.

O que você pode aprender com o simulador de BALL

Planejar uma sequência

Teste a ordem dos movimentos antes de comprometer recursos. O simulador ajuda a compreender como cada ação altera trajetos, proteção e pressão sobre o portador.

Entender PA e PE

Observe quando é conveniente gastar os 2 PA do turno e quando é melhor converter um ou ambos em PE. Essa decisão econômica é uma parte central do jogo de tabuleiro completo.

Resolver a bola sem acaso

Experimente posse, passe curto, Hand-off e Fumble. A resolução depende da geometria do tabuleiro e das regras, não de dados nem cartas compradas.

Distinguir demo e partida completa

O simulador ensina o núcleo tático. BALL Online reproduz a partida entre dois jogadores, e o produto print and play inclui tabuleiro, peças, regulamento e as 14 cartas oficiais.

Você pode ler primeiro as regras básicas, abra o Regulamento completo ou comprar a edição digital print and play.