BALL · brez naključja

Preizkusite BALL na spletu s taktičnim simulatorjem.

Simulator prikazuje deterministično osnovo igre BALL. To je najhitrejši način, da spoznate občutek partije brez kock in z merljivimi odločitvami.

Simulator (preizkusite jedro)

Simulator zajema deterministično jedro: igralna polja, PA, PE, pretvarjanje neporabljenih PA, posest, premikanje, blokiranje/zaščito, izmike, podaje in odblokiranje. Celotna igra doda karte, s katerimi lahko PE porabite za posebne učinke.

DEF
ATK
Žoga
Blokirana / podrta (obrnjena)
Blokiranje / zaščita (v skladu)
Ključno pravilo
Sprostitev/prenehanje zaščite se zgodi v fazi odblokiranja njegove naslednje poteze trenerja, čigar figurica je zgoraj.
Igralna polja
Samo črtkana (npr. B1 in A2 sta igralni, A1 pa ni). Simulator to pravilo uveljavlja.
Posest
Žoga začne pri ATK X5. Žogo lahko poda samo njen nosilec.

Kaj se lahko naučite s simulatorjem igre BALL

Načrtovanje zaporedja

Preden porabite vire, preizkusite vrstni red premikov. Simulator pomaga razumeti, zakaj akcija spremeni poti, zaščito in pritisk na nosilca žoge.

Razumevanje PA in PE

Opazujte, kdaj je smiselno porabiti 2 PA v potezi in kdaj je bolje enega ali oba pretvoriti v PE. Ta ekonomska odločitev je osrednji del celotne namizne igre.

Razreševanje žoge brez naključja

Preizkusite posest, kratko podajo, Hand-off in Fumble. Razrešitev je odvisna od geometrije igralne plošče in pravil, ne od kock ali vlečenih kart.

Razlikovanje med predstavitvijo in celotno partijo

Simulator uči taktično jedro. BALL Online poustvari partijo med dvema igralcema, izdelek print and play pa vključuje igralno ploščo, figurice, pravilnik in 14 uradnih kart.

Lahko najprej preberete osnovna pravila, odprete celotni pravilnik ali kupite digitalno izdajo print and play.