Planera en sekvens
Testa ordningen på dragen innan du binder resurser. Simulatorn hjälper till att förklara varför en handling förändrar rutter, skydd och press på bollhållaren.
Simulatorn visar BALL:s deterministiska grund. Det är det snabbaste sättet att förstå hur ett spel utan tärningar och med mätbara beslut känns.
Simulatorn omfattar deterministisk kärna: spelbara rutor, AP, EP, omvandling av oanvända AP, bollinnehav, förflyttning, blockering/skydd, undanmanövrer, passningar och frigöring. Hela spelet lägger till kort som låter dig använda EP till specialeffekter.
Testa ordningen på dragen innan du binder resurser. Simulatorn hjälper till att förklara varför en handling förändrar rutter, skydd och press på bollhållaren.
Se när det är värt att använda turens 2 AP och när det är starkare att omvandla en eller båda till EP. Detta ekonomiska beslut är centralt i det fullständiga brädspelet.
Experimentera med bollinnehav, korta passningar, Hand-off och fumbles. Avgörandet beror på spelplanens geometri och regler, inte på tärningar eller slumpmässigt dragna kort.
Simulatorn lär ut den taktiska kärnan. BALL Online återger en match mellan två personer, medan print-and-play-produkten lägger till spelplanen, spelpjäserna, regelboken och de 14 officiella korten.
Du kan läs grundreglerna först, öppna fullständig regelbok eller köp den digitala print-and-play-utgåvan.