BALL · bez náhody

Simulátor BALL: vyzkoušejte jádro hry před nákupem.

Simulátor představuje deterministický základ BALL. Je to nejrychlejší způsob, jak pochopit pocit ze hry bez kostek s měřitelnými rozhodnutími.

Simulátor (vyzkoušet jádro)

Simulátor zahrnuje deterministické jádro: hratelná pole, AP, EP, přeměna nevyužitých AP, držení míče, pohyb, blokování/ochrana, úhyby, přihrávky a uvolnění. Kompletní hra přidává karty, které umožňují utrácet EP za zvláštní efekty.

DEF
ATK
Míč
Blokovaná / Sražená (otočená)
Blokování / Ochrana (ve stohu)
Klíčové pravidlo
Uvolnění/zrušení ochrany probíhá během fáze uvolnění následujícího tahu trenéra, který ovládá horní figurku.
Hratelná pole
Hratelná jsou pouze šrafovaná pole (například B1 a A2 ano; A1 nikoli). Simulátor toto pravidlo vynucuje.
Držení míče
Míč začíná u útočníka #5. Přihrávat smí pouze držitel míče.

Co se můžete naučit se simulátorem BALL

Naplánujte sekvenci

Před vynaložením zdrojů si vyzkoušejte pořadí pohybů. Simulátor pomáhá vysvětlit, proč akce mění trasy, ochranu a tlak na držitele míče.

Pochopte AP a EP

Zjistěte, kdy se vyplatí utratit 2 AP daného tahu a kdy je výhodnější převést jeden nebo oba na EP. Toto ekonomické rozhodnutí je ústřední součástí úplné deskové hry.

Vyhodnoťte míč bez náhody

Experimentujte s držením míče, krátkými přihrávkami, předáními a fumbly. Vyhodnocení závisí na geometrii herní desky a pravidlech, nikoli na kostkách nebo náhodně dobraných kartách.

Rozlišujte ukázku od kompletní hry

Simulátor učí taktické jádro. BALL Online napodobuje zápas dvou lidí, zatímco produkt print-and-play přidává hrací desku, figurky, pravidla a 14 oficiálních karet.

Můžete nejprve si přečtěte základní pravidla, otevřete úplná pravidla nebo koupit digitální edici print-and-play.