BALL · 운 요소 없음

BALL 시뮬레이터: 구매 전에 핵심을 체험하세요.

시뮬레이터는 BALL의 결정론적 기반을 보여줍니다. 측정 가능한 선택으로 구성된 주사위 없는 게임의 감각을 가장 빠르게 이해하는 방법입니다.

시뮬레이터(핵심 체험)

시뮬레이터는 결정론적 핵심을 다룹니다. 플레이 가능 칸, AP, EP, 사용하지 않은 AP 전환, 소지권, 이동, 블록/보호, 회피, 패스와 해제가 포함됩니다. 완전판에는 EP를 사용해 특수 효과를 발동하는 카드가 추가됩니다.

DEF
ATK
블록됨 / 쓰러짐(회전)
블록 / 보호(겹침)
핵심 규칙
해제/보호 해제는 위쪽 말을 조종하는 감독의 다음 턴의 해제 단계에 일어납니다.
플레이 가능 칸
줄무늬 칸만 플레이할 수 있습니다(예: B1과 A2는 가능, A1은 불가). 시뮬레이터가 이를 강제합니다.
소지권
공은 공격 팀의 #5가 소지한 채 시작합니다. 볼 소지자만 패스할 수 있습니다.

BALL 시뮬레이터에서 배울 수 있는 것

연쇄 계획

자원을 사용하기 전에 이동 순서를 시험하세요. 시뮬레이터는 한 행동이 루트, 보호와 볼 소지자에 대한 압박을 어떻게 바꾸는지 설명합니다.

AP와 EP 이해

턴의 AP 2개를 언제 쓰고 언제 하나 또는 둘을 EP로 전환하는 편이 강한지 확인하세요. 이 경제적 선택은 완전한 보드게임의 핵심입니다.

운 없이 공 해결

소지권, 짧은 패스, 핸드오프와 펌블을 실험하세요. 해결은 주사위나 무작위 카드가 아니라 보드 기하학과 규칙에 달려 있습니다.

데모와 완전판 구분

시뮬레이터는 전술적 핵심을 가르칩니다. BALL Online은 두 사람이 하는 경기를 재현하고, print-and-play 제품에는 보드, 말, 규칙서와 공식 카드 14장이 추가됩니다.

먼저 기본 규칙 읽기을 열거나 전체 규칙서할 수 있습니다.디지털 print-and-play 판 구매할 수 있습니다.