Planlæg en sekvens
Test rækkefølgen af træk, før du binder ressourcer. Simulatoren hjælper med at forklare, hvorfor en handling ændrer ruter, beskyttelse og presset på boldholderen.
Simulatoren viser BALLs deterministiske grundlag. Det er den hurtigste måde at forstå, hvordan et terningfrit spil med målbare beslutninger føles.
Simulatoren omfatter deterministisk kerne: spilbare felter, AP, EP, konvertering af ubrugte AP, boldbesiddelse, bevægelse, blokering/beskyttelse, undvigelser, afleveringer og frigørelse. Det komplette spil tilføjer kort, som lader dig bruge EP på specialeffekter.
Test rækkefølgen af træk, før du binder ressourcer. Simulatoren hjælper med at forklare, hvorfor en handling ændrer ruter, beskyttelse og presset på boldholderen.
Se, hvornår det kan betale sig at bruge turens 2 AP, og hvornår det er stærkere at konvertere ét eller begge til EP. Denne økonomiske beslutning er central i det komplette brætspil.
Eksperimentér med boldbesiddelse, korte afleveringer, Hand-off og fumbles. Afgørelsen afhænger af spillepladens geometri og regler, ikke af terninger eller tilfældigt trukne kort.
Simulatoren lærer dig den taktiske kerne. BALL Online gengiver en kamp mellem to personer, mens print-and-play-produktet tilføjer spillepladen, brikkerne, regelbogen og de 14 officielle kort.
Du kan læs først grundreglerne, åbn komplet regelbog eller køb den digitale print-and-play-udgave.