BALL · không phụ thuộc may rủi

Thử BALL trực tuyến với trình mô phỏng chiến thuật.

Trình mô phỏng thể hiện nền tảng tất định của BALL. Đây là cách nhanh nhất để hiểu cảm giác của một ván đấu không xúc xắc với các quyết định có thể đo lường.

Trình mô phỏng (thử cơ chế cốt lõi)

Trình mô phỏng bao quát cơ chế tất định cốt lõi: các ô có thể chơi, PA, PE, chuyển PA chưa dùng, quyền kiểm soát bóng, di chuyển, chặn/bảo vệ, né tránh, chuyền bóng và gỡ chặn. Trò chơi đầy đủ bổ sung thẻ bài, cho phép tiêu PE để kích hoạt các hiệu ứng đặc biệt.

DEF
ATK
Bóng
Bị chặn / Bị quật ngã (xoay)
Chặn / Bảo vệ (xếp chồng)
Luật then chốt
Việc giải phóng/bỏ bảo vệ xảy ra trong giai đoạn gỡ chặn của lượt kế tiếp của huấn luyện viên có quân nằm phía trên.
Các ô có thể chơi
Chỉ các ô có vạch (ví dụ: B1 và A2 có thể chơi; A1 thì không). Trình mô phỏng sẽ thực thi điều này.
Quyền kiểm soát bóng
Bóng bắt đầu tại ATK X5. Chỉ quân giữ bóng mới có thể chuyền.

Bạn có thể học gì với trình mô phỏng BALL

Lập kế hoạch một chuỗi

Thử thứ tự di chuyển trước khi cam kết tài nguyên. Trình mô phỏng giúp hiểu vì sao một hành động thay đổi lộ trình, bảo vệ và áp lực lên quân giữ bóng.

Hiểu PA và PE

Quan sát khi nào nên dùng 2 PA của lượt và khi nào nên chuyển một hoặc cả hai thành PE. Quyết định kinh tế này là phần cốt lõi của trò chơi bàn đầy đủ.

Giải quyết bóng không may rủi

Thử nghiệm quyền kiểm soát bóng, chuyền ngắn, Hand-off và Fumble. Kết quả phụ thuộc vào hình học bàn chơi và luật, không phụ thuộc xúc xắc hay thẻ rút.

Phân biệt bản demo và ván đấu đầy đủ

Trình mô phỏng dạy cốt lõi chiến thuật. BALL Online tái hiện ván đấu giữa hai người chơi, còn sản phẩm print and play bao gồm bàn chơi, quân cờ, luật chơi và 14 thẻ bài chính thức.

Bạn có thể đọc luật cơ bản trước, mở luật chơi đầy đủ hoặc mua phiên bản số print and play.