KÍSÉRLETI VARÁZSLÓ · AUTOMATIKUSAN LÉTREHOZOTT SZABÁLYOK

Építsd fel a kártyát lépésről lépésre, és hagyd, hogy a rendszer megírja a szabályt.

Először válaszd ki, ki használhatja; majd az akciót, a célpontot, a feltételeket, a labda kezelését, a hátrányokat és a használatok számát. A varázsló csak kompatibilis lehetőségeket mutat, és automatikusan megírja a rövid előlapi szabályt, valamint a részletes hátoldali végrehajtást.

!
Kísérleti eszköz, nem a szabályok automatikus bővítése.

A készítő blokkolja az ismert összeférhetetlenségeket, és megőrzi a BALL alapvető invariánsait. A költség játéktesztelési ajánlás; minden olyan export, amely nem egyezik egy hivatalos viszonyítási kártyával, kísérleti marad.

A kísérleti műhely feltételei

Az itt létrehozott kártyák nem hivatalosak, és kiegyensúlyozottságuk nem garantált. Létrehozhatod, kinyomtathatod és tesztelheted őket, valamint nem kereskedelmi célú képet vagy leírást oszthatsz meg jól látható forrásmegjelöléssel és a BALL-ra mutató hivatkozással. Nem értékesítheted őket, nem terjeszthetsz hivatalos fájlokat, nem tüntetheted fel az eredményt hivatalosként, nem használhatod mesterségesintelligencia-rendszerek tanítására, és nem készíthetsz belőle helyettesítő terméket.

Az exportálási vagy nyomtatási funkciók használatával — a jogszabályok által megengedett legteljesebb mértékben — Luis Adriano Martínez Naval részére átruházod az ezzel az eszközzel létrehozott konkrét kiválasztás és megfogalmazás átruházható vagyoni jogait, hogy azok esetleg beépíthetők legyenek a BALL-ba. Ha az átruházás nem érvényes, kizárólagos, világméretű, örökös, visszavonhatatlan, átruházható, továbbengedélyezhető és jogdíjmentes engedélyt adsz az eredmény használatára, módosítására, közzétételére és hasznosítására. Az át nem ruházható személyhez fűződő jogok tiszteletben maradnak.

Tervezési és értékelési módszer

A kártyát teljes állapotátmenetként kezeljük. Az árazás külön értékeli az erőt, a geometriát, a labdabirtoklást, a folytonosságot, a kezdeményezést, a rugalmasságot, a korlátozásokat és a többszöri használat értékét.

ÁllapotS₀ → végrehajtás → S₁

A végrehajtó, a labda, a célpont, az útvonal, a fázis, az AP és az EP meghatározott pillanatokban kerül rögzítésre.

Kompatibilitásakció × időablak × feltétel × módosító

Csak szabályos kombinációk jelennek meg; az invariánsokat sértő hatások nem választhatók.

Költségviszonyítási érték + fejlesztések + szabálytörés − korlátozások

A kedvezmények korlátozottak, és a strukturális kivétel saját felárat fizet.

HasználatokΣ V₁ρⁱ + választhatóság

A tölteteket, növekvő költséget, gyengülő hatást, belső keretet és újratöltést külön értékeljük.

C = ⌈viszonyítási érték + mérhető fejlesztések + szabálytörési felár − korlátozott kedvezmény + többszöri használati felár⌉ · minden szám játéktesztelési hipotézis