BALL · SZERENCSE NÉLKÜLI TAKTIKAI JÁTÉK

Online mérkőzés játszása

Először válaszd ki az ATK vagy DEF csapatot. A DEF kezdi az első kört. A tábla minden szabályos lehetőséget megmutat a döntés megerősítése előtt.

WEBOLDAL
CÉLFejezz be egy akciót az ellenfél célterületén a labda birtokában.
HIVATALOS FELÁLLÁSATK: D7 · F7 (a labda az ATK X5-nél) · H7 · J7 / E8 · G8 · I8DEF: I10 · G10 · E10 / J11 · H11 · F11 · D11
A DEF kezdi az első kört. A saját csapatod mindig a képernyő alján jelenik meg.
01

Mérkőzés kérése Adriano ellen

A kérés 5 percig marad nyitva. Nem garantálja, hogy Adriano elérhető.

Kérés küldése előtt válaszd ki az ATK vagy DEF csapatot.
02

Hivatkozás létrehozása közös játékhoz

Az első vendég az ellenfél csapatát kapja. A későbbi vendégek nézőként csatlakozhatnak, és átvehetik egy távozó játékos helyét.

Mérkőzés létrehozása előtt válaszd ki az ATK vagy DEF csapatot.
03

Csatlakozás meghívóval

Illeszd be a hivatkozást, vagy nyisd meg közvetlenül a kapott hivatkozást.

Az első vendég játékosként csatlakozik; a későbbiek nézőként.