Vásárlás előtt
A központi kérdés egyszerű: olyan játékot keresel, amelyben a vereség azt jelenti, hogy volt jobb döntés? Ha igen, a BALL neked való.
Ezek a válaszok összefoglalják mindazt, ami annak eldöntéséhez szükséges, hogy a BALL illik-e a játékstílusodhoz: taktika, kiérdemelt győzelem, teljes véletlenmentesség és nyomtatható formátum.
A központi kérdés egyszerű: olyan játékot keresel, amelyben a vereség azt jelenti, hogy volt jobb döntés? Ha igen, a BALL neked való.
Kezdd az interaktív szabálykönyvvel és a szimulátorral. Ezután add hozzá az EP-t és a kártyákat a teljes mélység megtapasztalásához.
Ellenőrizd a méretet, a kontrasztot és az olvashatóságot. A jól elkészített fizikai elemek jelentősen javítják a taktikai élményt.
Nem. A BALL determinisztikus: az akciókat szabályok, pozíció és költség oldja fel, nem dobások.
Az amerikai futball területi előrehaladása, támadása és védekezése ihlette taktikai játék. A sport szabályait nem kell előzetesen ismerni.
A BALL két játékosnak készült. Mindkét edző hét korongból álló csapatot irányít.
Gyakorlati iránymutatásként a BALL 10 éves kortól ajánlott. A tervezési készség és a szabályok megértése fontosabb egy pontos korhatárnál.
Az alapszabályok egy olvasással és egy vezetett első játszmával megérthetők. A stratégiai mélység a korongok, az AP, az EP és a kártyák összehangolásával bontakozik ki.
Nincs rögzített játékidő. Egy nagyon egyoldalú játszma néhány kör alatt eldőlhet; két jól védekező edző jóval hosszabbra nyújthatja, mert a korongok nem kerülnek ki végleg a játékból.
Igen. Az akciófázisban a fel nem használt AP egy részét vagy egészét átválthatod: 1 AP 1 EP-t ad. A fel nem használt és át nem váltott AP a kör végén elveszik.
A szimulátorban kipróbálhatod a BALL játékmagját, beleértve az AP EP-re váltását. A teljes játék ehhez hozzáadja a 14 egyszer használható kártyát és különleges hatásaikat. A vásárlás a teljes V4 vizuális skint is tartalmazza: a szabálykönyv első és hátsó borítóját, 1 játékmezőt, 14 játékosfigurát (csapatonként 7), 14 angol nyelvű V4-kártyát (csapatonként 7), 4 dobozt (2 csapatdoboz, 1 két labdához és 1 a kártyákhoz), 6 energiaszámlálót, 14 boostjelzőt és 6 labdát. Ez kizárólag vizuális alternatíva, a szabályokat és a működést nem módosítja. A V4-kártyák szabályai és hatásai megegyeznek a V5-kártyákéival; csak a vizuális kialakítás tér el. A V5-kártyákat a kiválasztott nyelvre lefordítva kapod meg.
Igen. Az 50 × 70 cm-es játéktáblákat ajánlott másolószalonban kinyomtatni, de mozaikként is nyomtathatók. Az A4-es lap lehetővé tesz egy működő változatot méretarányosan kicsinyített vagy helyettesítő korongokkal.