1. ภาพรวม · วัตถุประสงค์ · การเตรียม
BALL เป็นเกมเชิงยุทธวิธี แบบกำหนดแน่นอน และไร้ความสุ่ม ชัยชนะเกิดจากการอ่านพื้นที่ ลำดับการกระทำ และการจัดการสถานะ ไม่ใช่การทอยหรือการจั่วแบบสุ่ม
- แต่ละโค้ชควบคุมทีมที่มีตัวหมาก 7 ตัว.
- กระดานใช้คอลัมน์ A–M และแถว 1–17.
- เฉพาะช่องลาย/ทแยงเท่านั้นที่เล่นได้.
- ทัชดาวน์เกิดเมื่อตัวหมากจบการกระทำในเอนด์โซนคู่แข่งขณะครองบอล.
- ในการจัดวางมาตรฐาน ทีม ATK เริ่มพร้อมลูกบอลบน ATK X5.
- โค้ชที่เริ่มเล่นเป็น DEF และเล่นเทิร์นแรก.