Regulamento de competição
Regras de mesa, relógios, pontos de bola, resultado, organização e folhas de controle em um único documento.
O que muda quando BALL entra em competição
BALL não substitui o placar por uma fórmula. Primeiro pergunta quem marcou mais touchdowns. Só quando o placar não basta usa o Relógio da Bola para distinguir eficiência ofensiva ou domínio defensivo.
O Relógio da Bola pode ser enganado deliberadamente. O Relógio Real não. Essa tensão cria objetivos secundários sem permitir que um jogador se aproprie do tempo físico da competição.
1. Estrutura da partida
Dois tempos simétricos. Cada tempo é uma oportunidade completa e admite no máximo um touchdown.
Um touchdown encerra imediatamente o tempo, seja marcado pelo treinador que começou como ATK ou por quem recuperou a bola durante esse tempo. Nenhuma nova série é iniciada depois de um touchdown.