Před nákupem
Ústřední otázka je jednoduchá: chcete hru, v níž prohra znamená, že existovalo lepší rozhodnutí? Pokud ano, BALL je pro vás.
Tyto odpovědi pokrývají to podstatné pro rozhodnutí, zda BALL odpovídá vašemu způsobu hraní: taktika, zásluha, nulová náhoda a tisknutelný formát.
Ústřední otázka je jednoduchá: chcete hru, v níž prohra znamená, že existovalo lepší rozhodnutí? Pokud ano, BALL je pro vás.
Začněte interaktivními pravidly a simulátorem. Poté přidejte EP a karty, abyste poznali plnou hloubku hry.
Zkontrolujte velikost, kontrast a čitelnost. Přehledné fyzické komponenty výrazně zlepšují taktický zážitek.
Ne. BALL je deterministický: akce se vyhodnocují podle pravidel, pozice a ceny, nikoli hodem.
Je to taktická hra inspirovaná územním postupem, útokem a obranou v americkém fotbale. Předchozí znalost pravidel tohoto sportu není nutná.
BALL je určen pro dva hráče. Každý trenér ovládá tým sedmi figurek.
Jako praktické vodítko je BALL doporučen od 10 let. Schopnost plánovat a chápat pravidla je důležitější než přesně stanovený věk.
Základní pravidla lze pochopit po jednom přečtení a prvním vedeném zápase. Strategická hloubka se projeví při koordinaci figurek, AP, EP a karet.
Doba hry není pevná. Velmi nevyrovnaný zápas může skončit během několika tahů; dva silní obránci jej mohou výrazně prodloužit, protože figurky nejsou natrvalo odstraňovány.
Ano. Během fáze akcí můžete převést některé nebo všechny nevyužité AP: 1 AP vytvoří 1 EP. AP, které neutratíte ani nepřevedete, na konci tahu propadnou.
Simulátor umožňuje vyzkoušet jádro BALL, včetně převodu AP na EP. Úplná hra přidává 14 jednorázových karet a jejich zvláštní účinky.
Ano. Hrací desky 50 × 70 cm doporučujeme tisknout v kopírovacím centru, lze je však také vytisknout po částech. List A4 poskytuje funkční verzi se zmenšenými nebo náhradními figurkami.