EXPERIMENTÁLNÍ PRŮVODCE · AUTOMATICKY VYTVÁŘENÁ PRAVIDLA

Sestavte kartu krok za krokem a nechte systém vytvořit pravidlo.

Nejprve zvolte, kdo ji smí použít; potom akci, cíl, podmínky, míč, nevýhody a počet použití. Průvodce zobrazuje pouze kompatibilní volby a automaticky vytvoří krátké pravidlo pro přední stranu a podrobné vyhodnocení pro zadní stranu.

!
Experimentální nástroj, nikoli automatické rozšíření pravidel.

Tvůrce blokuje známé nekompatibility a zachovává invarianty BALL. Cena je doporučením pro testování hry; každý export, který není totožný s oficiální referenční kartou, zůstává experimentální.

Podmínky experimentální laboratoře

Karty vytvořené zde jsou neoficiální a není zaručeno jejich vyvážení. Můžete je vytvářet, tisknout a testovat a sdílet jejich nekomerční obrázek nebo popis s viditelným uvedením autora a odkazem na BALL. Nesmíte je prodávat, šířit oficiální soubory, prezentovat výsledek jako oficiální, používat jej k trénování systémů umělé inteligence ani vytvářet náhradní produkt.

Použitím funkcí exportu nebo tisku převádíte na Luise Adriana Martíneze Navala v nejširším zákonem dovoleném rozsahu převoditelná majetková práva ke konkrétnímu výběru a formulaci vytvořené tímto nástrojem pro možné začlenění do BALL. Pokud převod není platný, udělujete výhradní, celosvětovou, trvalou, neodvolatelnou, převoditelnou, podlicencovatelnou a bezúplatnou licenci k použití, úpravě, zveřejnění a využití tohoto výsledku. Nepřevoditelná osobnostní práva zůstávají respektována.

Metoda návrhu a ocenění

Karta se považuje za úplný přechod stavu. Cena odděleně zohledňuje sílu, geometrii, držení míče, návaznost, iniciativu, flexibilitu, omezení a hodnotu vícenásobného použití.

StavS₀ → vyhodnocení → S₁

Aktér, míč, cíl, trasa, fáze, AP a EP se zaznamenávají v přesně určených okamžicích.

Kompatibilitaakce × časové okno × podmínka × modifikátor

Zobrazují se pouze platné kombinace; efekty porušující invarianty nelze vybrat.

Cenazáklad + zlepšení + přerušení − omezení

Slevy jsou omezené a strukturální výjimka hradí vlastní přirážku.

PoužitíΣ V₁ρⁱ + volitelnost

Náboje, rostoucí cena, slábnoucí efekt, interní rozpočet a dobíjení se oceňují samostatně.

C = ⌈základ + měřitelná zlepšení + přirážka za porušení pravidel − omezená sleva + přirážka za vícenásobné použití⌉ · každý údaj je hypotézou pro testování hry