JAVNI LABORATORIJ V BETA RAZLIČICI · NEURADNE KARTE

Ustvari poskusne karte za BALL.

Najprej izbereš, katera figurica jo lahko uporabi; nato akcijo, cilj, pogoje, žogo, protiuteži in število uporab. Pomočnik prikazuje samo združljive možnosti ter samodejno ustvari kratko pravilo za sprednjo stran in podrobno razrešitev za hrbtno stran.

!
Poskusno orodje, ne samodejna razširitev pravilnika.

Laboratorij blokira znane nezdružljive kombinacije, vendar ne zagotavlja ravnotežja. Strošek je preizkusna hipoteza: nobena tukaj ustvarjena karta ni del uradnega kompleta BALL.

Pogoji poskusnega laboratorija

Tukaj ustvarjene karte niso uradne in niso uravnotežene. Lahko jih ustvariš, natisneš, preizkusiš in nekomercialno deliš sliko ali opis z vidno navedbo avtorstva in povezavo do BALL. Ne smeš jih prodajati, razširjati uradnih datotek, rezultata predstavljati kot uradnega, ga uporabljati za učenje sistemov umetne inteligence ali ustvariti nadomestnega izdelka.

Z uporabo funkcij izvoza ali tiskanja v največjem dovoljenem obsegu preneseš na Luisa Adriana Martíneza Navala prenosljive premoženjske pravice na posebni izbiri in besedilu, ustvarjenem s tem orodjem, za morebitno vključitev v BALL. Kadar prenos ni veljaven, podeljuješ izključno, svetovno, trajno, nepreklicno, prenosljivo in podlicenčno licenco brez licenčnine za uporabo, spreminjanje, objavo in izkoriščanje tega rezultata. Neprenosljive moralne pravice se spoštujejo.

Metoda oblikovanja in vrednotenja

Karta se obravnava kot popoln prehod stanja. Cena ločeno vrednoti moč, geometrijo, posest, kontinuiteto, pobudo, prilagodljivost, omejitve in večnamensko vrednost.

StanjeS₀ → razrešitev → S₁

Akter, žoga, cilj, pot, faza, PA in PE se zabeležijo v določenih trenutkih.

Združljivostakcija × časovno okno × pogoj × modifikator

Prikazane so samo dovoljene kombinacije; učinkov, ki jih invariantna pravila prepovedujejo, ni mogoče izbrati.

Cenaosnova + izboljšave + prelom − omejitve

Popusti so omejeni, strukturna izjema pa ima lastno premijo.

UporabeΣ V₁ρⁱ + izbirnost

Število uporab, naraščajoča cena, padajoči učinek, notranji proračun in ponovno polnjenje se vrednotijo ločeno.

C = ⌈osnova + merljive izboljšave + premija za prelom − omejeni popust + večnamenska premija⌉ · vsaka številčna vrednost je hipoteza za preizkušanje igre