
Prilagodljiva gibljivost + stiskanje akcij
- 3 PE: 1 dodaten premik za 1 polje. Za vsakih +2 PE: še +1.
- 5 PE: akciji doda +1 polje in omogoča preskok do 2 figuric; v eni akciji omogoči kombinacije (blokiranja/izmiki).
#(+1) = 1 + floor((E-3)/2)index.html, /assets/css/ball-core.css, /assets/css/ball-marketing.css in /assets/js/ball-simulator.js objavljeni, nato znova naložite stran s Ctrl+F5.
Sodobni šah taktičnega športa.
BALL je taktična namizna igra ameriškega nogometa za dva igralca. Združuje zaporedja akcij (PA), energijo, ki jo je mogoče kopičiti (PE) in taktične karte za enkratno uporabo. Ni kock ali naključnega vlečenja: zmaga tisti, ki v tej partiji sprejme najboljše odločitve.
Simulator zajema deterministično jedro: igralna polja, PA, PE, pretvarjanje neporabljenih PA, posest, premikanje, blokiranje/zaščito, izmike, podaje in odblokiranje. Celotna igra doda karte, s katerimi lahko PE porabite za posebne učinke.
BALL vas bo pritegnil, če želite igro, v kateri o zmagi odloča igralna plošča, vendar z zahtevnejšimi mehanikami od »premakni figurico in končaj«. Pridobivajte energijske točke. Sestavljajte spektakularne kombinacije. Upravljajte vire s strateškim razmišljanjem.
V celotni igri energija (PE) pretvori tvoje akcije v načrtovane »spektakularne kombinacije«. To ni naključje, temveč ekonomija. Ustvari PE s tehničnimi akcijami ali pretvori neporabljene PA, nato pa energijo vloži v znano karto v trenutku, ki ga izbereš sam.

#(+1) = 1 + floor((E-3)/2)
#(+2) = 1 + floor((E-4)/2)
Ta karta ne »izboljša ene poteze«. Izboljša tvojo celotno potezo. V ključnem trenutku ustvari vrhunec števila akcij.
PA_total = 2 + (2 + 2k) = 4 + 2kRazlika igre BALL ni odvisna od abstraktnih številk. Razumeš jo iz njene zasnove: zaporedja v potezi, dodatna stanja, ekonomija PE in karte za enkratno uporabo.
| Merilo | Šah | BALL | Posledica za trenerja |
|---|---|---|---|
| Enota odločanja | 1 poteza | Zaporedje: PA + (0 PA) + (PE/karte) | Omogoča združevanje akcij in razvrščanje prednostnih nalog v isti potezi. |
| Stanja figurice | položaj | položaj + posebna pravila + interakcija z drugimi elementi + možna stanja | Doda še eno raven načrtovanja brez uvedbe naključja. |
| Interakcija | posamična zajetja | blokiranje/zaščita, fumbli, potiski, verige, podaje itd. | Prostorska interakcija se izrazi neposredno na igralni plošči. |
| Ekonomija virov | brez notranje valute | PE, pretvorba in karte za enkratno uporabo (načrtovanje) | Shranjevanje ali poraba virov je del strategije. |
| Usklajevanje ekipe | optimizacija figurice za figurico | usklajevanje do 7 figuric v eni potezi | Poteza lahko uskladi več figuric kot eno enoto. |
| Ravnotežje | materialno neravnovesje se lahko vleče, dokler partija ne postane obremenjujoča za igralca, ki skoraj nima več odgovora | prednosti navadno odprejo začasna časovna okna, nasprotnik pa ohrani možnost prerazporeditve | Primerja kopičeno materialno prednost z začasno položajno prednostjo |
| Naključje | 0 | 0 | Partija nagradi igralca, ki sprejema boljše odločitve. |
Ne poustvarja vseh pravil športa — downov, ure ali postav — temveč povzema bistvo: napadalna zaporedja, zaščito, poti, spremembe posesti in spremembe ritma.
| V igri BALL | V ameriškem nogometu | Kaj je abstrahirano | Kaj ustvari |
|---|---|---|---|
| Končne cone + touchdown | doseganje točk z ozemljem | prostorski cilj | načrtovanje poti in kritja |
| Blokiranje / zaščita (sklad) | linije / zaščitni žep | zasloni in koridorji | geometrijsko branje: zapreti, pritrditi, sprostiti |
| Izmiki + fumbli | podiranje + sprememba posesti | sprememba posesti | »aktivna« obramba brez odstranjevanja figuric |
| PE + PA | napadalno zaporedje / napad brez posveta / zagon | vrhunec pobude | odločilne poteze, pristni športni občutek |
Fotografije igralne plošče, figuric in gradiva print and play. Na domači strani je prikazan le lahek izbor; celotna galerija uporablja optimizirane sličice, da se stran ne nalaga počasi.
Če se video zaradi nastavitev zasebnosti, brskalnika ali zunanjega blokiranja ne naloži, ga odpri neposredno na YouTubu.
To je vodnik po vmesniku simulatorja. Fizična igra vključuje celotni pravilnik s PE, pretvorbo, kartami in posebnimi primeri.