S₀ → 해결 → S₁행동자, 공, 대상, 경로, 단계, AP와 EP는 정해진 시점에 기록됩니다.
제작기는 알려진 비호환 조합을 차단하고 BALL의 불변 규칙을 보존합니다. 비용은 플레이테스트 권장치이며 공식 기준 카드와 동일하지 않은 모든 내보내기는 실험용입니다.
여기서 만든 카드는 비공식이며 균형을 보장하지 않습니다. 제작, 인쇄와 테스트는 가능하고, 출처와 BALL 링크를 명확히 표시해 비상업적 이미지나 설명을 공유할 수 있습니다. 판매, 공식 파일 배포, 공식 결과로 표시, AI 시스템 학습 또는 대체 제품 제작은 금지됩니다.
내보내기 또는 인쇄 기능을 사용하면, BALL에 편입할 가능성을 위해 이 도구로 생성한 구체적인 선택과 문구에 대한 양도 가능한 재산권을 법률이 허용하는 최대 범위에서 Luis Adriano Martínez Naval에게 양도합니다. 양도가 유효하지 않은 경우 해당 결과를 사용, 수정, 공개 및 활용할 독점적·전 세계적·영구적·취소 불가·양도 가능·재허락 가능·무상 사용권을 부여합니다. 양도할 수 없는 저작인격권은 존중됩니다.
내보내기 또는 인쇄 전에 연구소 약관에 동의해야 합니다.
카드는 하나의 완전한 상태 전이로 취급합니다. 비용 평가는 위력, 기하학, 소지권, 연속성, 주도권, 유연성, 제약과 다중 사용 가치를 분리합니다.
S₀ → 해결 → S₁행동자, 공, 대상, 경로, 단계, AP와 EP는 정해진 시점에 기록됩니다.
행동 × 타이밍 × 조건 × 수정치합법적인 조합만 표시되며 불변 규칙을 깨는 효과는 선택할 수 없습니다.
기준 + 개선 + 규칙 예외 − 제약할인은 상한이 있고 구조적 예외에는 별도 프리미엄이 붙습니다.
Σ V₁ρⁱ + 선택 가치사용 횟수, 증가 비용, 감소 효과, 내부 예산과 재충전은 각각 별도로 평가합니다.