BALL · Rechtliche Informationen

Verkaufs- und Nutzungsbedingungen

Bedingungen für den internationalen Kauf, den Download und die Nutzung der digitalen Print-and-Play-Ausgabe von BALL.

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Zwingende Rechte: Schutzklauseln gelten im größtmöglichen rechtlich zulässigen Umfang, ohne Rechte auszuschließen, auf die nicht verzichtet werden kann.

BALL ist herunterladbarer digitaler Inhalt; es wird kein physisches Produkt versandt.

Melanny Quirama Valladares ist die vertragliche Verkäuferin. Luis Adriano Martínez Naval ist Schöpfer und Inhaber der Rechte des geistigen Eigentums.

Der Kauf gewährt eine persönliche, nicht kommerzielle Lizenz; weder die Dateien noch Urheberrechte werden übertragen.

Zwingende Verbraucherrechte des Wohnsitzstaates werden durch diese Bedingungen nicht ausgeschlossen.

Für den Kauf gilt die beim Checkout akzeptierte Fassung.

1. Geltungsbereich und Annahme

Diese Bedingungen regeln den Zugang zur Website, den Kauf, die Bereitstellung und die Nutzung von BALL, einem digitalen Brettspiel im Print-and-Play-Format. Mit Abschluss eines Kaufs bestätigt der Kunde, dass er diese Bedingungen, die Nutzungslizenz, die Rückerstattungsrichtlinie, die Datenschutzrichtlinie, die Sprache, die Ausgabe, den enthaltenen Inhalt, den Gesamtpreis und die digitale Beschaffenheit des Produkts prüfen konnte.

Das Angebot richtet sich an geschäftsfähige Personen. Wer im Namen einer anderen Person oder Organisation kauft, erklärt, hierzu ausreichend bevollmächtigt zu sein. Minderjährige dürfen nur über ihren gesetzlichen Vertreter kaufen.

2. Parteien und Aufgaben

Vertragliche Verkäuferin und Händlerin: Melanny Quirama Valladares, näher bezeichnet im Block mit den Unternehmensangaben auf dieser Seite. Sie nimmt die Zahlung entgegen, schließt den Verbrauchervertrag, organisiert die digitale Bereitstellung und bearbeitet kaufmännische Anfragen. Sie vertreibt BALL zu diesem Zweck mit Genehmigung des Rechteinhabers.

Schöpfer und Rechteinhaber: Luis Adriano Martínez Naval, Urheber, Designer und Inhaber der geistigen Eigentumsrechte an BALL. Er kann kreative, technische, betriebliche und unterstützende Leistungen erbringen, nimmt jedoch die Zahlung nicht entgegen und tritt nicht an die Stelle der Verkäuferin als Vertragspartei, Händlerin, Garantin oder Bestellverantwortliche, es sei denn, er übernimmt dies ausdrücklich schriftlich oder eine zwingende Vorschrift ordnet es an.

Gemeinsame Bezugnahmen auf „BALL“, „wir“ oder „unser“ beschreiben den koordinierten Produktbetrieb. Sie begründen weder eine Gesellschaft noch eine allgemeine Vertretungsmacht oder eine gesamtschuldnerische Haftung, die über das nach anwendbarem Recht Vorgeschriebene hinausgeht.

3. Digitales Produkt und Voraussetzungen

BALL wird als eine einzige ZIP-Datei mit PDF-Dokumenten bereitgestellt. Die fünfte Ausgabe enthält: ein Regelwerk, zwei alternative Spielbretter im Format 50 × 70 cm, vier alternative Balldesigns, fünf alternative Teams mit insgesamt 35 Spielfiguren, zwei Ballschachteln, fünf Teamschachteln, eine Kartenschachtel, ein A4-Spielzugblatt, eine Montageanleitung und 14 Karten.

Es werden keine physischen Materialien versandt. Holzwürfel, Karton, Hüllen, Beschwerungsmaterial, Klebstoffe, Werkzeuge und sonstige Materialien sind Montageempfehlungen. Für eine Partie werden nur ein Spielbrett, zwei Teams mit je sieben Spielfiguren und ein Ball verwendet. Die Schachteln sind optional.

Für die Spielbretter im Format 50 × 70 cm wird der Druck in einem Copyshop empfohlen. Ein gekachelter Ausdruck zu Hause ist möglich, sofern Gerät und Software des Kunden dies unterstützen. Das A4-Blatt kann zur Planung, Protokollierung oder zum Spielen mit verkleinerten Spielfiguren verwendet werden.

Der Kauf umfasst ausschließlich die gewählte Sprache. Bei einer Fehlwahl kann der Kunde den Support um Hilfe bitten; daraus entsteht jedoch kein automatischer Anspruch auf Austausch.

4. Bestellung, Preis und Zahlung

Vor der Zahlung zeigt der Checkout eine druck- und herunterladbare Zusammenfassung mit Produkt, Ausgabe, Sprache, Verfügbarkeit, Gesamtpreis, anwendbaren Steuern oder Kosten, dem Hinweis auf den fehlenden physischen Versand, dem Zahlungsmittel und der Bereitstellungsfrist. Der Kunde kann seine Angaben berichtigen oder den Vorgang vor Freigabe der Zahlung abbrechen, ohne dass eine Belastung entsteht.

Der Vertrag kommt zustande, sobald die Zahlung genehmigt und die Bestellung von BALL bestätigt wird. Der als „zu zahlender Gesamtbetrag“ ausgewiesene Betrag ist der von BALL erhobene Gesamtbetrag; Versandkosten werden nicht hinzugefügt. Die Zahlung wird über PayPal oder einen anderen klar bezeichneten Anbieter abgewickelt. BALL erhält und speichert keine vollständige Kartennummer. Umrechnungsgebühren oder eigene Provisionen eines Finanzdienstleisters, die dieser gesondert ausweist, gehören nicht zum BALL-Preis.

Preis und Währung werden vor der Zahlung angezeigt. Der Kunde muss richtige Angaben zu Land, E-Mail-Adresse und Rechnungsdaten machen. Bestellungen, die vernünftigerweise mit Betrug, Missbrauch, fremder Identität oder einem offensichtlichen Irrtum zusammenhängen, können abgelehnt oder storniert werden; Zahlungen für eine nicht erfüllbare Leistung werden erstattet.

5. Bereitstellung, Verfügbarkeit und Zugang

Vor der Zahlung wird darüber informiert, dass die Dateien verfügbar sind. Nach Genehmigung der Zahlung erfolgt die Bereitstellung automatisch durch Freischaltung des privaten Portals und Versand des Links an die angegebene E-Mail-Adresse. Die vertragliche Höchstfrist für die Bereitstellung beträgt vierundzwanzig (24) Stunden ab Genehmigung der Zahlung, auch wenn der Zugang normalerweise sofort aktiviert wird.

Wird der Inhalt nicht mehr verfügbar, informiert BALL unverzüglich darüber; soweit einschlägig, kann nach Wahl des Verbrauchers ein neuer Termin vereinbart werden. Erfolgt die Bereitstellung nicht innerhalb der vereinbarten Frist oder ist die Leistung nicht verfügbar, kann der Verbraucher den Vertrag einseitig beenden und innerhalb der höchstens anwendbaren gesetzlichen Frist eine vollständige Erstattung ohne Einbehalt oder Abzug erhalten; im kolumbianischen elektronischen Geschäftsverkehr beträgt diese Frist fünfzehn (15) Kalendertage.

Der Kunde muss die Ordner Spam, Junk-E-Mail oder Werbung prüfen und die Bestätigung aufbewahren. Im Checkout, Beleg oder Portal angegebene Downloadbegrenzungen, Wartezeiten und Fortsetzungen schützen die Dateien und schränken gesetzliche Rechtsbehelfe bei unterbliebener Bereitstellung nicht ein. Eine Sperre wegen Betrugs- oder Sicherheitsanzeichen kann über den nachvollziehbaren Support überprüft werden.

6. Sofortige Bereitstellung und Widerruf beziehungsweise Rücktritt

Der Kunde verlangt ausdrücklich, dass die digitale Bereitstellung unmittelbar nach Genehmigung der Zahlung beginnt. In Rechtsordnungen mit einer besonderen Ausnahme für digitale Inhalte, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden — gegebenenfalls einschließlich der Europäischen Union und des Vereinigten Königreichs — kann der Beginn des Zugangs nach vorheriger Zustimmung und ausdrücklicher Bestätigung zum Erlöschen des vierzehntägigen Widerrufsrechts führen.

In Kolumbien richten sich das dortige Rücktrittsrecht („retracto“) und seine Ausnahmen nach Artikel 47 des Gesetzes 1480 von 2011. Das Verlangen nach sofortiger Bereitstellung wird zu Nachweiszwecken protokolliert, führt für sich allein jedoch zu keinem weitergehenden Rechtsverlust, als zwingendes Recht zulässt. Besteht das Rücktrittsrecht, muss es innerhalb der gesetzlichen Frist ausgeübt werden; die Erstattung erfolgt spätestens innerhalb von fünfzehn (15) Kalendertagen nach Ausübung und Übermittlung der vollständigen erforderlichen Angaben. Bei digitalen Inhalten gibt es keine körperliche Rückgabe; Zugang und Nutzung können gegebenenfalls beendet werden.

Dieses Verlangen beseitigt keine Rechte wegen unterbliebener Bereitstellung, nicht genehmigter oder doppelter Belastung, beschädigter Datei, falscher Sprache oder Ausgabe, Vertragswidrigkeit, irreführender Werbung, Zahlungsrückbuchung oder nicht abdingbarer Gewährleistungen.

7. Einbezogene Lizenz

Der Kauf überträgt weder das Eigentum an BALL noch an seinen Dateien. Er gewährt ausschließlich die in der Nutzungslizenz beschriebene persönliche, beschränkte, nicht ausschließliche, nicht übertragbare, nicht unterlizenzierbare und nicht kommerzielle Lizenz; diese ist Bestandteil des Vertrags.

Der Kunde darf die für seine private Nutzung vernünftigerweise erforderlichen Kopien ausdrucken und mit Familie oder Freunden spielen. Er darf ausschließlich den Druck seiner eigenen Kopien bei einem professionellen Betrieb in Auftrag geben, der für seine Rechnung handelt und die Dateien weder behält noch wiederverwendet, verbreitet oder verwertet. Untersagt sind insbesondere die digitale Weitergabe, der Verkauf von Dateien oder gedruckten Komponenten, die Veröffentlichung, das Hosting, die Übersetzung, die kommerzielle Bearbeitung und jede sonstige nicht genehmigte Verwertung.

8. Ausgaben, Berichtigungen und Verfügbarkeit

Solange Lizenz und verfügbare Downloads aktiv bleiben, kann das Portal Berichtigungen derselben gekauften Ausgabe und Sprache anbieten. Der Kauf umfasst keine neuen Ausgaben, Erweiterungen, späteren Übersetzungen oder künftigen Produkte, sofern das Angebot dies nicht ausdrücklich vorsieht.

BALL Online ist ein kostenloser ergänzender Dienst. Er kann aus Gründen der Sicherheit, des Missbrauchs, der Kosten, der Wartung oder aufgrund von Projektänderungen geändert, begrenzt, ausgesetzt oder eingestellt werden. Card Lab ist ein öffentliches Beta-Werkzeug; seine Ergebnisse sind experimentell, nicht ausbalanciert und gehören nicht zum offiziellen Deck.

9. Nutzung der Website und verbotene Handlungen

Der Nutzer darf nicht versuchen, die Website, den Checkout, das Downloadportal, das Onlinespiel oder deren Kontrollen zu beeinträchtigen; keine Bots zur Erschöpfung von Ressourcen einsetzen; keinen Zugang zu fremden Bestellungen erlangen; keinen Schadcode einbringen; keine Identität vortäuschen; keine betrügerischen Rückbelastungen veranlassen; und BALL nicht zur Verletzung fremder Rechte oder gesetzlicher Vorschriften verwenden.

Wir dürfen angemessene technische Nachweise aufbewahren, automatisierte Anfragen begrenzen, Zugänge sperren und mit Zahlungsdienstleistern oder Behörden zusammenarbeiten, wenn hierfür eine gültige Rechtsgrundlage besteht.

10. Geistiges Eigentum

BALL, seine Regeln, Texte, Grafiken, Illustrationen, Spielfiguren, Karten, Spielbretter, Schachteln, Namen, Logos, sein Code, seine Benutzeroberflächen und Dateien sind durch die anwendbaren Vorschriften über geistiges Eigentum geschützt. Alle nicht ausdrücklich eingeräumten Rechte bleiben Luis Adriano Martínez Naval oder den jeweiligen rechtmäßigen Inhabern vorbehalten.

Der Kauf eines digitalen Exemplars berechtigt nicht dazu, verwechslungsfähige Marken, Domains, Designs oder Inhalte anzumelden, Kopien herzustellen oder zu verkaufen, Bestandteile für andere Spiele zu extrahieren oder geschützte Arbeit als eigene auszugeben. Der Rechteinhaber darf technische Maßnahmen, Bereitstellungsprotokolle und verfügbare zivil-, verwaltungs- oder strafrechtliche Maßnahmen einsetzen, um nicht genehmigte Nutzungen zu unterbinden und nachzuweisen.

11. Vertragsmäßigkeit, Support und gesetzliche Gewährleistungen

Es wird darauf hingearbeitet, dass die Dateien der Beschreibung entsprechen, zugänglich und in angemessenen technischen Umgebungen nutzbar sind. Bei unterbliebener Bereitstellung oder Vertragswidrigkeit muss der Kunde den Vorfall unter Angabe der Bestellnummer und mit einer zur Prüfung ausreichenden Beschreibung melden. Je nach Fall und anwendbarem Recht kann die Abhilfe in der Wiederherstellung des Zugangs, der Ersetzung oder Berichtigung der Datei, der Lieferung der gekauften Sprache oder Ausgabe, einer Preisminderung oder einer Erstattung bestehen.

Ein bestimmtes Druckergebnis wird nicht zugesichert, wenn das Problem ausschließlich auf Drucker, Software, Maßstab, Material oder Montage zurückzuführen ist, die nicht BALL zuzurechnen sind. Ebenso wird weder garantiert, dass das Spiel subjektiven Vorlieben entspricht, noch dass eine Strategie stets ein bestimmtes sportliches Ergebnis erzielt.

12. Haftungsbeschränkung

Soweit gesetzlich zulässig, haften Melanny Quirama Valladares und Luis Adriano Martínez Naval nicht für mittelbare, beiläufige, besondere oder strafähnliche Schäden sowie entgangene Chancen, Gewinne, Reputation oder Daten, die bei Vertragsschluss nicht vernünftigerweise vorhersehbar waren; ebenso wenig für Fehler, die auf Gerät, Verbindung, Drucker, Software, Materialien, PayPal, Dienste Dritter oder eine anleitungswidrige Nutzung zurückzuführen sind.

Soweit eine Beschränkung zulässig ist, übersteigt die Gesamthaftung aus einem Kauf nicht den tatsächlich für die Bestellung gezahlten Betrag, aus der die Forderung entstand. Diese Begrenzung gilt nicht, soweit sie verboten ist, und schließt keine Haftung für Vorsatz, Betrug, grobe Fahrlässigkeit, zurechenbaren Tod oder Personenschaden, vorsätzliche Rechtsverletzung, Datenschutzpflichten oder zwingende Verbraucherrechte aus.

Der Nutzer haftet im gesetzlich zulässigen Umfang für unmittelbare Schäden, die aus seiner Weiterverbreitung, kommerziellen Verwertung, seinem rechtswidrigen Zugriff, Betrug oder schuldhaften Eingriff in geistige Eigentumsrechte entstehen.

13. Dienste und Links Dritter

PayPal sowie Anbieter von Hosting, Auslieferungsnetz, Sicherheit, Analyse, E-Mail und Übersetzung arbeiten nach ihren eigenen Bedingungen und Richtlinien. Ihre Einbindung bedeutet nicht, dass BALL sämtliche ihrer Systeme kontrolliert. Verhindert eine Störung eines Dritten die Erfüllung der Bestellung, werden angemessene Maßnahmen ergriffen, um den Dienst wiederherzustellen oder den einschlägigen gesetzlichen Rechtsbehelf anzuwenden.

14. Anwendbares Recht und Streitbeilegung

Diese Bedingungen werden grundsätzlich nach dem Recht Kolumbiens ausgelegt. Vor Einleitung eines förmlichen Verfahrens wird der Kunde gebeten, über den nachvollziehbaren Supportkanal eine unmittelbare Lösung zu versuchen.

Die Wahl kolumbianischen Rechts und jede Bezugnahme auf kolumbianische Gerichte entziehen einem internationalen Verbraucher weder zwingende Schutzvorschriften noch Gerichtsstände, die in seinem Wohnsitzstaat nicht wirksam ausgeschlossen werden können. Eine verpflichtende Schiedsgerichtsbarkeit oder ein Verzicht auf kollektive Rechtsdurchsetzung wird nicht auferlegt, soweit das anwendbare Recht dies nicht zulässt.

15. Änderungen, Teilunwirksamkeit und Übertragung

Für die jeweilige Bestellung gilt die beim Kauf angenommene und protokollierte Fassung. Künftige Änderungen gelten für spätere Nutzungen oder Käufe und mindern bereits erworbene Rechte nicht rückwirkend. Ist eine Klausel unwirksam, wird sie nur im erforderlichen Mindestumfang ausgelegt oder abgetrennt; die übrigen Bestimmungen bleiben bestehen.

Die Verkäuferin darf den Betrieb auf einen rechtmäßigen Rechtsnachfolger übertragen, der die entsprechenden Pflichten übernimmt; soweit gesetzlich erforderlich, wird darüber informiert. Der Kunde darf seine Lizenz ohne schriftliche Genehmigung nicht übertragen.

Unternehmensidentität und geistiges Eigentum

Vertragliche Verkäuferin

Melanny Quirama Valladares

Nimmt die Zahlung entgegen, schließt den Vertrag, liefert und bearbeitet den Kauf.

NIT 1002126972-4
Anschrift für gerichtliche Zustellungen:
Avenida 26 # 52-200, Torre 3, Apartamento 9853, Unidad Florida Norteamérica
Bello, Antioquia, Colombia 051050
+57 301 5723482
[email protected]

Urheber und Rechteinhaber

Luis Adriano Martínez Naval

Autor, Designer und Inhaber der geistigen Eigentumsrechte an BALL.

[email protected]