Keppnisreglur
Borðreglur, klukkur, boltastig, úrslit, skipulag og skráningarblöð í einu skjali.
Hvað breytist þegar BALL verður keppni
BALL skiptir ekki markatölunni út fyrir formúlu. Fyrst er spurt hver skoraði fleiri snertimörk. Aðeins þegar markatalan nægir ekki er Boltaklukkan notuð til að greina sóknarnýtni eða varnaryfirburði.
Hægt er að leika vísvitandi á Boltaklukkuna. Ekki Rauntímaklukkuna. Sú togstreita skapar aukaval án þess að leikmaður geti tekið sér líkamlegan tíma keppninnar.
1. Uppbygging leiks
Tveir samhverfir hálfleikir. Hvor hálfleikur er fullgilt tækifæri og getur að hámarki innihaldið eitt snertimark.
Snertimark lýkur hálfleiknum samstundis, hvort sem það er skorað af þjálfaranum sem byrjaði sem ATK eða þeim sem vann boltann á meðan hálfleiknum stóð. Engin ný sóknarlota hefst eftir snertimark.