BALL · SÄÄNNÖT
3. PBATK ja PBDEF: jokaisella PB:llä on kaksi puolta
Jokainen PB kirjataan samanaikaisesti ottelun molemmilta puolilta. 'Orpoa' PB:tä ei ole.Kun PB kuuluu yhden valmentajan hyökkäykseen, tämä saa +1 PBATK ja vastustaja +1 PBDEF. Pelaajat voivat kerätä molempia laskureita saman puoliajan aikana, koska pallonhallinta voi vaihtua useita kertoja.
| Tilanne | Samanaikainen kirjaus |
|---|
| ATK liikuttaa tai siirtää palloa | ATK +1 PBATK · DEF +1 PBDEF |
| DEF riistää pallon ja valitsee JATKON | Pallonriistäjä muuttuu ATK:ksi; riiston PB avaa hänen hyökkäyslaskurinsa: pallonriistäjä +1 PBATK · vastustaja +1 PBDEF. |
| DEF riistää pallon ja valitsee PUOLUSTUKSEN UUDELLEENASETUKSEN | Pallonriisto + uudelleenasetus tuottavat 2 PB:tä: DEF +2 PBDEF · ATK +2 PBATK. DEF ei ota ATK-roolia vaan palauttaa pallonhallinnan. |
Puoliajan päättyessä molemmat laskurit säilyvät kirjattuina, mutta tulos määrää, kumpi tulkinta painaa: touchdownin tehnyttä arvioidaan hänen PBATK:nsä perusteella; ilman touchdownia jääneen suoritus antaa puolustavan PBDEF-lukeman. 0-0:ssa molempia verrataan Puolustussaldon avulla.
4. Pallonriisto: Jatko tai puolustuksen uudelleenasetus
JATKO — DEF säilyttää aseman ja pallon, muuttuu ATK:ksi ja vastustaja DEF:ksi. Pallonriisto kirjataan riistäjän PBATK:ksi ja vastustajan PBDEF:ksi; sen jälkeen normaali vuorottelu jatkuu.
PUOLUSTUKSEN UUDELLEENASETUS — DEF luopuu vapaaehtoisesti pallonhallinnasta, alkuasetelma palautetaan ja hän pysyy DEF:nä. Vastustaja palaa ATK:ksi. Molempien EP:t säilyvät, koska puoliaika jatkuu. Pallonriisto + uudelleenasetus tuottavat DEF:lle 2 PBDEF ja ATK:lle 2 PBATK.
Valinta ilmoitetaan pallonriiston hetkellä ennen uuden tilanteen hyödyntämistä seuraavan päätöksen valmisteluun, eikä sitä voi perua.