BALL · 规则
3. PBATK 与 PBDEF:每个 PB 都有两面
每个 PB 都从对抗双方同时记录。不存在只属于一方的“孤立 PB”。当某个 PB 属于一名教练的进攻时,该教练增加 +1 PBATK,对手同时增加 +1 PBDEF。由于球权可能多次变化,同一名玩家在同一半场可以同时累积两种计数。
| 情况 | 同步记录 |
|---|
| ATK 移动或转移球 | ATK +1 PBATK · DEF +1 PBDEF |
| DEF 夺回球权并选择延续 | 夺回球权者转为 ATK;该次夺回球权的 PB 开启其进攻计数:夺回者 +1 PBATK · 对手 +1 PBDEF。 |
| DEF 夺回球权并选择防守重置 | 夺回球权 + 重置共生成 2 PB:DEF +2 PBDEF · ATK +2 PBATK。DEF 不承担 ATK 角色,并把球权交还。 |
半场结束后,两种计数都保留,但结果决定哪种解读具有权重:达阵者按 PBATK 评价;未达阵者体现为防守侧 PBDEF。0-0 时通过防守差值同时比较两者。
4. 夺回球权:延续或防守重置
延续 — DEF 保持当前位置和球权,转为 ATK;对手转为 DEF。夺回球权计入夺回者的 PBATK 和对手的 PBDEF,之后继续正常交替回合。
防守重置 — DEF 主动放弃球权,恢复到初始阵型并继续作为 DEF。对手重新成为 ATK。由于半场仍在继续,双方 PE 保留。夺回球权 + 重置为 DEF 增加 2 PBDEF,为 ATK 增加 2 PBATK。
必须在夺回球权的瞬间、利用新局面准备下一决策之前声明选择;一经声明不可撤销。