BALL · engin heppni

Leikáætlun BALL: hugsaðu í aðgerðaröðum, ekki stökum færslum.

Til að bæta þig í BALL skaltu hætta að horfa aðeins á næstu aðgerð og byrja að lesa keðjur: núverandi stöðu, svar mótherjans, kostnað og lokastöðu.

Meginregla 1: náðu nytsamlegu svæði

Ekki skiptir hvert framstig máli. Það sem skiptir máli er framstig sem skilur eftir betri valkosti í næsta leikturni.

Meginregla 2: lokaðu leiðum, ekki leikpeðum

Sterk vörn eltir ekki; hún fjarlægir valkosti. Finndu hvaða reitir þurfa að verða ónothæfir fyrir mótherjann.

Meginregla 3: geymdu orku fyrir úrslitastundir

EP sem er eytt of snemma getur skapað aðlaðandi leik en kostað þig afgerandi tækifæri síðar.

Meginregla 4: knýðu fram erfiðar tvístöður

Sterk staða ógnar ekki aðeins einni niðurstöðu. Hún ógnar tveimur niðurstöðum sem vörnin getur ekki svarað samtímis.

Meginregla 5: reiknaðu lokastöðu borðsins

Áður en þú hreyfir skaltu sjá fyrir þér stöðuna eftir aðgerðalotuna þína og eftir besta svar mótherjans.

Meginregla 6: ruglaðu ekki virkni saman við framgang

Margar hreyfingar jafngilda ekki góðum leik. Hljóðlát varnar- eða undirbúningsaðgerð getur verið besta fjárfestingin.

Stjórnun auðlinda: hverju ónotuðu AP má breyta í 1 EP. Með því skiptir þú tafarlausum áhrifum út fyrir framtíðarlega taktíska getu.

Leikfræðilegar meginreglur fyrir taktískt tveggja manna spil

Hugsaðu um aðra hreyfinguna

Gagnleg aðgerð bætir ekki aðeins núverandi stöðu; hún varðveitir framhald. Áður en þú eyðir AP skaltu athuga hvaða leikpeð getur næst aðhafst og hvaða svar þú gefur mótherjanum.

Ruglaðu ekki framrás saman við framgang

Að færa boltann nær marksvæðinu getur verið veikara en að tryggja örugga leið. Svæði, vernd og geta til endurskipulagningar skipta jafn miklu máli og áunnin vegalengd.

Breyttu AP með skýrum tilgangi

Að geyma verðmæti sem EP er gagnlegt þegar það styrkir tiltekinn framtíðarleikturn. Orkusöfnun án fyrirhugaðrar aðgerðalotu getur afhent frumkvæðið og leyft vörninni að loka borðinu.

Knúðu fram óþægilegar ákvarðanir

Besta pressan gefur mótherjanum nokkur svör en ekkert fullnægjandi. Ógn við boltann getur opnað aðra leið eða knúið fram ótímabæra notkun spils.

Þekktu öll sjö spilin

Þar sem ekkert er dregið af handahófi skipta minni og lestur mótherjans máli. Spil sem hefur verið hent er ekki lengur ógn og breytir verðmæti þeirra staða sem eftir eru.

Verðu með endurskipulagningu í huga

Leikpeð hverfa ekki varanlega úr BALL. Traust vörn takmarkar skaða, varðveitir tengingar og undirbýr svar, jafnvel eftir tímabundið tap á frumkvæði.

Til að beita þessum hugmyndum skaltu lesa reglur BALL, æfa þig í taktíska herminn og fara yfir tveggja manna nálgunina án heppni.