公开测试卡牌实验室 · 非官方卡牌

为 BALL 创建实验性卡牌。

你先选择哪枚棋子可以使用该卡牌,然后选择行动、目标、条件、球的状态、代价和使用方式。助手只显示相容的选项,并自动生成正面的简短规则和背面的详细结算说明。

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这是实验性工具,不会自动扩充官方规则书。

实验室会阻止已知的不相容组合,但不保证平衡。成本只是用于测试的假设:在这里创建的任何卡牌都不属于 BALL 官方牌组。

实验室使用条件

在这里创建的卡牌既非官方内容,也未经过平衡。你可以创建、打印和测试它们,也可以在非商业用途下分享图片或说明,但必须清楚注明出处并链接至 BALL。你不得出售它们、分发官方文件、将结果宣称为官方内容、将其用于训练人工智能系统,或制作可替代 BALL 的产品。

使用导出或打印功能即表示:在法律允许的最大范围内,你将通过本工具生成的具体选择和文字表述所涉及的可转让财产权利转让给 Luis Adriano Martínez Naval,以便其可能被纳入 BALL。若该转让无效,你则授予一项独占、全球、永久、不可撤销、可转让、可再许可且免版税的许可,用于使用、修改、发布和利用该成果。不可转让的人身权利仍受尊重。

设计与估值方法

每张卡牌被视为一次完整的状态转换。定价会分别衡量强度、几何范围、控球、连续性、先手、灵活性、限制以及多用途价值。

状态S₀ → 结算 → S₁

行动者、球、目标、路线、阶段、PA 和 PE 都会在明确的时点记录。

相容性行动 × 时机窗口 × 条件 × 修正项

只会显示合法组合;违反不变量的效果不能选择。

成本基础值 + 强化 + 规则突破 − 限制

折扣受到上限限制,结构性例外需要支付独立溢价。

使用次数Σ V₁ρⁱ + 选择价值

充能次数、递增成本、递减效果、内部预算和重新充能会分别估值。

C = ⌈基础值 + 可衡量强化 + 规则突破溢价 − 有限折扣 + 多用途溢价⌉ · 所有数值均为游戏测试假设