אשף ניסיוני · חוקים הנוצרים אוטומטית

בנו את הקלף שלב אחר שלב והמערכת תכתוב את החוק.

תחילה בחרו מי רשאי להשתמש בקלף; לאחר מכן בחרו את הפעולה, היעד, התנאים, הכדור, החסרונות ומספר השימושים. האשף מציג רק אפשרויות תואמות וכותב אוטומטית חוק קצר לחזית ופתרון מפורט לגב הקלף.

!
כלי ניסיוני, לא הרחבה אוטומטית של החוקים.

הבונה חוסם אי-התאמות מוכרות ושומר על עקרונות היסוד של BALL. העלות היא המלצה לבדיקת משחק; כל ייצוא שאינו זהה לעוגן רשמי נשאר ניסיוני.

תנאי המעבדה הניסיונית

הקלפים שנוצרים כאן אינם רשמיים ואין ערובה לכך שהם מאוזנים. מותר ליצור, להדפיס ולבדוק אותם, ולשתף תמונה או תיאור לא-מסחריים עם ייחוס גלוי וקישור ל-BALL. אסור למכור אותם, להפיץ קבצים רשמיים, להציג את התוצאה כרשמית, להשתמש בה לאימון מערכות בינה מלאכותית או ליצור מוצר חלופי.

באמצעות פונקציות הייצוא או ההדפסה אתם ממחים ללואיס אדריאנו מרטינס נבאל, במידה המרבית המותרת בחוק, את הזכויות הכלכליות הניתנות להעברה בבחירה ובניסוח המסוימים שנוצרו בכלי זה, לצורך שילוב אפשרי ב-BALL. כאשר המחאה אינה תקפה, אתם מעניקים רישיון בלעדי, עולמי, תמידי, בלתי חוזר, ניתן להעברה ולמתן רישיונות משנה וללא תמלוגים, להשתמש בתוצאה, לשנותה, לפרסמה ולנצלה. זכויות מוסריות שאינן ניתנות להעברה יכובדו.

שיטת עיצוב ותמחור

קלף נחשב למעבר מצב מלא. התמחור מפריד בין עוצמה, גאומטריה, החזקה, המשכיות, יוזמה, גמישות, הגבלות וערך של שימושים מרובים.

מצבS₀ ← פתרון ← S₁

הפועל, הכדור, היעד, המסלול, השלב, AP ו-EP נרשמים ברגעים מוגדרים.

תאימותפעולה × חלון × תנאי × משנה

מוצגים רק שילובים חוקיים; אי אפשר לבחור השפעות המפרות עקרונות יסוד.

עלותעוגן + שיפורים + חריגה − הגבלות

ההנחות מוגבלות, וחריגה מבנית משלמת תוספת מחיר משלה.

שימושיםΣ V₁ρⁱ + אופציונליות

מטענים, עלות עולה, השפעה נחלשת, תקציב פנימי וטעינה מחדש מתומחרים בנפרד.

C = ⌈עוגן + שיפורים מדידים + תוספת לחריגת חוקים − הנחה מוגבלת + תוספת לשימושים מרובים⌉ · כל נתון הוא השערה לבדיקת משחק