BALL · uten tilfeldigheter

Et brettspill uten flaks, der enhver feil har en årsak.

BALL fjerner terninger og tilfeldige avgjørelser, så spillet avgjøres av beregning, planlegging, koordinering og evnen til å lese motstanderen.

Ekte determinisme

Hvis to spillere gjentar samme posisjon og samme beslutninger, gjentas resultatet. Det gjør hver kamp lærerik.

Dybde uten uigennemsigtighed

Kompleksiteten kommer ikke fra skjult information eller kast. Den kommer fra at kjede handlinger sammen innen tydelige begrensninger.

Synlig fortjeneste

En spiller kan identifisere, hvorfor vedkommende vant eller tapte: en dårlig rute, en sen blokkering, en forhastet pasning eller et kort brukt for tidlig.

Sammenlignet med sjakk

I likhet med sjakk belønner BALL beregning. I motsetning til sjakk arbeider det med lag, territorial fremrykning, energi og sekvensbaserede turer.

Gjenspillingsverdi uten tilfeldigheter

Variationen kommer fra posisjoner, spillestile, energiforbrug og lesningen av angrep og forsvar, ikke fra tilfeldige komponenter.

Rettferdig design

Et rettferdig system betyr ikke et enkelt system: Det betyr at resultatet skyldes beslutninger frem for støy.

Hva det egentlig betyr å spille uten flaks

BALL har ingen terninger, trukne kort eller tilfeldighetstabeller. Begge trenere kjenner reglene, spillebrettets tilstand og deres syv kort fra starten. Gentag den samme posisjon og de samme beslutninger, og resultatet gjentar seg.

Variation uten terningkast

Gjenspillingsverdien kommer fra oppsett, ruter, handlingsrekkefølge, styring av AP og EP samt det valgte tidspunktet for aktivering av hvert engangskort.

Feil som kan analyseres

Etter en kamp kan du identifisere en stengt rute, en sen blokkering, en feil beregnet AP-konvertering eller et kort som ble brukt for tidlig.

Synlige opplysninger

Motstanderen kan forutse dine ressurser og trusler. Dybden oppstår ved å treffe beslutninger under klare begrensninger, ikke ved å gjette et skjult udfald.

Taktisk genopretning

Brikker fjernes ikke permanent. En dårlig sekvens kan gi motstanderen en fordel, men spillebrettet lader deg omorganisere laget og opbygge et svar.

Hvem er dette strategispill for to spillere beregnet til?

BALL er til personer som holder av sjakk, dam, go, taktiske gåter og sportsspil hvor planlegging betyr mer enn tilfeldigheter. Det beholder klarheden i et abstrakt spill og legger til ballbesittelse, territorial fremrykning, energi og holdsamarbejde.

Test systemet i gratis simulator, studér grunnregler eller se hvordan BALL omsetter Amerikansk fotball som brettspill.