BALL · uten tilfeldigheter

BALL: brettspill uten tilfeldigheter for to.

BALL fjerner terninger og tilfeldige avgjørelser, så spillet avgjøres av beregning, planlegging, koordinering og evnen til å lese motstanderen.

Ekte determinisme

Hvis to trenere gjentar samme posisjon og de samme beslutningene, gjentas også resultatet. Dermed kan hvert parti studeres og forbedres.

Dybde uten ugjennomsiktighet

Kompleksiteten kommer ikke fra skjult information eller kast. Den kommer fra at kjede handlinger sammen innen tydelige begrensninger.

Synlig fortjeneste

Treneren kan peke nøyaktig på hvorfor han eller hun vant eller tapte: en dårlig rute, en sen blokkering, en forhastet pasning eller et kort som ble brukt for tidlig.

Sammenlignet med sjakk

I likhet med sjakk belønner BALL beregning. I motsetning til sjakk arbeider spillet med et lag, territoriell fremrykning, energi og turer bygget av handlingssekvenser.

Gjenspillbarhet uten tilfeldigheter

Variasjonen kommer fra posisjonene, trenernes spillestil, energibruken og lesningen av angrep og forsvar, ikke fra tilfeldige elementer.

Rettferdig design

Et rettferdig system betyr ikke at det er enkelt; det betyr at utfallet kan tilskrives beslutninger, ikke tilfeldig støy.

Hva betyr det egentlig å spille uten tilfeldigheter?

BALL har ingen terninger, korttrekning eller tilfeldighetstabell. Begge trenerne kjenner reglene, tilstanden på spillebrettet og sine egne sju kort fra starten. Gjentas samme posisjon og de samme beslutningene, gjentas også resultatet.

Variasjon uten terningkast

Gjenspillingsverdien kommer fra oppsett, ruter, handlingsrekkefølge, styring av AP og EP samt det valgte tidspunktet for aktivering av hvert engangskort.

Feil som kan analyseres

Etter en kamp kan du identifisere en stengt rute, en sen blokkering, en feil beregnet AP-konvertering eller et kort som ble brukt for tidlig.

Synlige opplysninger

Motstanderen kan se ressursene og truslene dine på forhånd. Dybden kommer av at du må velge innenfor tydelige begrensninger, ikke gjette et skjult utfall.

Taktisk evne til å hente seg inn igjen

Brikkene fjernes ikke permanent. En dårlig sekvens kan gi motstanderen en fordel, men spillebrettet lar deg omorganisere laget og bygge et svar.

Hvem er dette strategispill for to spillere beregnet til?

BALL er for dem som liker sjakk, dam, go, taktiske oppgaver og sportsspill der planlegging betyr mer enn flaks. Det bevarer klarheten i et abstrakt spill og legger til ballbesittelse, territoriell fremrykning, energi og lagkoordinering.

Test systemet i gratis simulator, studér grunnregler eller se hvordan BALL omsetter Amerikansk fotball som brettspill.