BALL · án tilviljunar

BALL: borðspil án tilviljunar fyrir tvo.

BALL fjarlægir teninga og handahófskennda úrlausn svo útreikningur, skipulagning, samhæfing og lestur mótherjans ráði úrslitum.

Raunverulegur determinismi

Ef tveir þjálfarar endurtaka sömu stöðu og taka sömu ákvarðanir fæst sama niðurstaða. Þannig er hægt að læra af hverjum leik.

Dýpt án ógegnsæis

Flækjan kemur hvorki frá földum upplýsingum né köstum. Hún kemur frá því að tengja aðgerðir saman innan skýrra takmarkana.

Sýnilegur verðleiki

Þjálfarinn getur bent á hvers vegna hann vann eða tapaði: slæm leið, sein blokkun, of fljót sending eða spil sem var notað of snemma.

Samanburður við skák

Líkt og skák umbunar BALL útreikningi. Ólíkt skák notar það lið, framrás um völlinn, orku og leikturna sem byggjast á aðgerðalotum.

Endurspilunargildi án tilviljunar

Fjölbreytnin sprettur af stöðum, leikstíl þjálfaranna, orkunotkun og lestri sóknar og varnar, en ekki af tilviljanakenndum íhlutum.

Sanngjörn hönnun

Sanngjarnt kerfi þarf ekki að vera einfalt; það þýðir að rekja má niðurstöðuna til ákvarðana en ekki til tilviljanakenndra truflana.

Hvað það þýðir í raun að spila án tilviljunar

Í BALL eru engir teningar, engin dregin spil og engar tilviljanakenndar töflur. Báðir þjálfarar þekkja reglurnar, stöðu leikborðsins og sjö spil sín frá upphafi. Ef sama staða og sömu ákvarðanir eru endurteknar fæst sama niðurstaða.

Fjölbreytni án kasta

Endurspilunargildi kemur frá uppstillingum, leiðum, röð aðgerða, stjórnun AP og EP og augnablikinu sem hvert einnota spil er virkjað.

Mistök sem hægt er að greina

Eftir leik geturðu greint lokaða leið, seina blokkun, rangreiknaða breytingu AP eða spil sem var notað of snemma.

Sýnilegar upplýsingar

Mótherjinn getur séð fyrir úrræði þín og ógnir. Dýptin felst í að taka ákvarðanir innan skýrra takmarkana, en ekki að giska á falda niðurstöðu.

Taktísk endurheimt

Leikpeð eru ekki fjarlægð varanlega. Slæm aðgerðalota getur gefið mótherjanum forskot, en leikborðið gerir þér kleift að endurskipuleggja liðið og byggja upp svar.

Fyrir hverja er þetta tveggja manna herkænskuspil?

BALL er ætlað fólki sem hefur gaman af skák, dammi, go, taktískum þrautum og íþróttaspilum þar sem skipulagning skiptir meira máli en heppni. Það varðveitir skýrleika óhlutbundins spils og bætir við boltahaldi, framrás um völlinn, orku og samhæfingu liðsins.

Prófaðu kerfið í ókeypis herminum, kynntu þér grunnreglurnar eða sjáðu hvernig BALL breytir amerískum fótbolta í borðspil.