Princip 1: Vind nyttigt rom
Ikke enhver fremrykning betyr noe. Det VIKTIGE er en fremrykning som gir bedre muligheter i neste tur.
For å Bli bedre i BALL må du slutte å bare se på den umiddelbare handlingen og begynne å lese kjeder: den gjeldende posisjonen, motstanderens svar, kostnaden og den resulterende tilstanden.
Ikke enhver fremrykning betyr noe. Det VIKTIGE er en fremrykning som gir bedre muligheter i neste tur.
Et sterkt forsvar jager ikke: Det fjerner muligheter. Identificér hvilke felt som skal gjøres ubrukelige for motstanderen.
EP som brukes for tidlig, kan skape et attraktivt spill, men koste deg en afgørende mulighet senere.
En sterk posisjon truer ikke bare ett resultat. Den truer to resultater som forsvaret ikke kan besvare samtidig.
Før du flytter, må du forestille deg posisjonen etter sekvensen din og etter motstanderens beste svar.
Å flytte mye er ikke det samme som å spille godt. En stille defensiv eller forberedende handling kan være den beste investering.
En nyttig handling gjør mer enn å forbedre den gjeldende posisjonen: Den beholder en fortsettelse. Før du bruker AP, må du kontrollere hvilke svar som fortsatt er mulige etterpå.
Å føre ballen nærmere målsonen kan være svakere enn å konsolidere en trygg rute. Rom, beskyttelse og evnen til å gjenopprette betyr like mye som den tilbakelagte avstanden.
At lagre verdi som EP er nyttigt når det forbedrer en bestemt fremtidig tur. At ophobe energi uten en planlagt sekvens kan avgi initiativet og lade forsvaret lukke spillebrettet.
Det beste presset gir motstanderen flere svar, men ingen helt tilfredsstillende. En trussel mot ballen kan åpne en annen rute eller fremtvinge tidlig bruk av et kort.
Fordi som ikke er tilfeldige trekk, betyr hukommelse og evnen til å lese motstanderen noe. Et forkastet kort opphører med å være en trussel og endrer verdien av de gjenværende posisjoner.
Brikker forsvinner ikke permanent i BALL. Et solid forsvar begrenser skaden, beholder forbindelser og forbereder svaret, selv etter at initiativet midlertidig er tapt.
For å bruke disse idéer må du lese BALL-regler, øv deg i taktisk simulator og gjennomgå tilgang for to spillere uten flaks.