BALL · uten tilfeldigheter

BALL: taktisk brettspill om amerikansk fotball.

BALL abstraherer spenningen i amerikansk fotball: angrep mot forsvar, ruter, blokkeringer, fremrykning, pasninger og lesning av rommet — uten å gjøre partiet til en simulering basert på tilfeldigheter.

BALL: taktisk brettspill om amerikansk fotball.
BALL: taktisk brettspill om amerikansk fotball.

Angrep mot forsvar

Hver tur stiller angrebets hensigt overfor forsvarets lukning. Det er ikke nok at rykke frem: Du skal åpne fremrykningslinjer.

Ruter og rom

Spillebrettet belønner forståelsen av hvor det nyttige rommet vil være etter en sekvens, ikke bare hvor det er nå.

Meningsfulde blokkeringer

Blokkering handler om å kontrollere fremtidig bevegelse. En godt plassert brikke kan være mer verdt enn en spektakulær handling.

Taktiske pasninger

En pasning endrer partiets akse. Det er ikke tilfeldigheter, men geometri, posisjonell risiko og lesning av forsvaret.

Et drive uten terninger

Spenningen ved å vinne terreng oppstår uten terningkast. Presset kommer fra spillebrettet og prisen for hver beslutning.

Elegant abstraksjon

Du trenger ikke å huske kompliserte sportsregler. BALL beholder den strategiske spenning og fjerner unødvendig støy.

Slik omsetter BALL amerikansk fotball til et brettspill

BALL forsøker ikke å gjenskape alle reglene i sporten. Spillet velger de mest karakteristiske taktiske beslutningene — ballbesittelse, ruter, blokkeringer, pasninger, territoriell fremrykning og touchdown — og gjør dem om til et brettsystem for to.

Asymmetrisk angrep og forsvar

ATK starter med ballen, og DEF tar den første turen. Ballbesittelse og initiativ er forskjellige fordele, så de fordeles mellom de to trenere.

Ruter bygget med brikker

Hver bevegelse endrer det tilgjengelige rommet. Å åpne en rute, beskytte ballføreren eller stenge et utgangsfelt er synlige beslutninger på spillebrettet.

Deterministiske pasninger og Hand-off

Kort pasning: egen aktiv brikke som mottaker høyst 4 felt fra ballføreren; ballen ligger løs på et tomt skravert felt ved siden av mottakerbrikken. Hand-off: Den nye ballføreren kan være en hvilken som helst egen aktiv brikke i det sammenhengende nettverket og kan fortsette å handle.

Press uten terninger

Blokkering, beskyttelse, unnvikelse og Fumble avhenger ikke av et kast. Spenningen oppstår fordi hver handling bruker ressurser og endrer hvilke svar som er tilgjengelige.

Tilgjengelig amerikansk fotball uten å skulle lære hele sporten udenad

Du trenger ikke å kjenne alle reglene i amerikansk fotball på forhånd. Regelboken forklarer begrepene BALL bruker, og fjerner prosedyrer som ikke bidrar til den taktiske beslutningen. Resultatet er et abstrakt og konkurransepreget sportsspill utviklet utelukkende for to spillere.

Du kan prøv kjernen online, LES fullstendig regelbok eller se BALLs utskrivbare innhold.