Angrep mot forsvar
Hver tur stiller angrebets hensigt overfor forsvarets lukning. Det er ikke nok at rykke frem: Du skal åpne fremrykningslinjer.
BALL abstraherer spenningen i amerikansk fotball: angrep mot forsvar, ruter, blokkeringer, fremrykning, pasninger og lesning av rommet — uten å gjøre partiet til en simulering basert på tilfeldigheter.
Hver tur stiller angrebets hensigt overfor forsvarets lukning. Det er ikke nok at rykke frem: Du skal åpne fremrykningslinjer.
Spillebrettet belønner forståelsen av hvor det nyttige rommet vil være etter en sekvens, ikke bare hvor det er nå.
Blokkering handler om å kontrollere fremtidig bevegelse. En godt plassert brikke kan være mer verdt enn en spektakulær handling.
En pasning endrer partiets akse. Det er ikke tilfeldigheter, men geometri, posisjonell risiko og lesning av forsvaret.
Spenningen ved å vinne terreng oppstår uten terningkast. Presset kommer fra spillebrettet og prisen for hver beslutning.
Du trenger ikke å huske kompliserte sportsregler. BALL beholder den strategiske spenning og fjerner unødvendig støy.
BALL forsøker ikke å gjenskape alle reglene i sporten. Spillet velger de mest karakteristiske taktiske beslutningene — ballbesittelse, ruter, blokkeringer, pasninger, territoriell fremrykning og touchdown — og gjør dem om til et brettsystem for to.
ATK starter med ballen, og DEF tar den første turen. Ballbesittelse og initiativ er forskjellige fordele, så de fordeles mellom de to trenere.
Hver bevegelse endrer det tilgjengelige rommet. Å åpne en rute, beskytte ballføreren eller stenge et utgangsfelt er synlige beslutninger på spillebrettet.
Kort pasning: egen aktiv brikke som mottaker høyst 4 felt fra ballføreren; ballen ligger løs på et tomt skravert felt ved siden av mottakerbrikken. Hand-off: Den nye ballføreren kan være en hvilken som helst egen aktiv brikke i det sammenhengende nettverket og kan fortsette å handle.
Blokkering, beskyttelse, unnvikelse og Fumble avhenger ikke av et kast. Spenningen oppstår fordi hver handling bruker ressurser og endrer hvilke svar som er tilgjengelige.
Du trenger ikke å kjenne alle reglene i amerikansk fotball på forhånd. Regelboken forklarer begrepene BALL bruker, og fjerner prosedyrer som ikke bidrar til den taktiske beslutningen. Resultatet er et abstrakt og konkurransepreget sportsspill utviklet utelukkende for to spillere.
Du kan prøv kjernen online, LES fullstendig regelbok eller se BALLs utskrivbare innhold.