BALL · utan slump

Ett brädspel utan slump där varje misstag har en orsak.

BALL tar bort tärningar och slumpmässiga avgöranden så att spelet avgörs av beräkning, planering, samordning och förmågan att läsa motståndaren.

Verklig determinism

Om två spelare upprepar samma position och beslut upprepas resultatet. Det gör varje parti lärorikt.

Djup utan ogenomskinlighet

Komplexiteten kommer inte från dold information eller tärningsslag. Den kommer från att länka samman handlingar inom tydliga begränsningar.

Synlig förtjänst

En spelare kan fastställa varför hen vann eller förlorade: en dålig väg, en sen blockering, en förhastad passning eller ett kort som användes för tidigt.

Jämfört med schack

Precis som schack belönar BALL beräkning. Till skillnad från schack arbetar det med lag, territoriell framryckning, energi och turer byggda av sekvenser.

Omspelningsvärde utan tur

Variationen kommer från positioner, spelstilar, energianvändning och läsningen av anfall och försvar, inte från slumpmässiga komponenter.

Rättvis design

Ett rättvist system behöver inte vara enkelt: det innebär att resultatet kan hänföras till beslut i stället för brus.

Vad det verkligen innebär att spela utan tur

BALL har inga tärningar, dragna kort eller slumptabeller. Båda tränarna känner till reglerna, spelplanens tillstånd och sina sju kort från början. Upprepa samma position och beslut så upprepas resultatet.

Variation utan tärningskast

Omspelningsvärdet kommer från formationer, rutter, handlingsordning, hantering av AP och EP samt det valda ögonblicket för att aktivera varje engångskort.

Misstag som kan analyseras

Efter ett parti kan du identifiera en stängd väg, en sen blockering, en felberäknad AP-omvandling eller ett kort som användes för tidigt.

Synlig information

Motståndaren kan förutse dina resurser och hot. Djupet kommer av att fatta beslut under tydliga begränsningar, inte av att gissa ett dolt utfall.

Taktisk återhämtning

Spelpjäser tas inte bort permanent. En dålig sekvens kan ge motståndaren ett övertag, men spelplanen låter dig omorganisera laget och bygga ett svar.

Vem passar detta strategispel för två spelare?

BALL är för personer som uppskattar schack, dam, go, taktiska problem och sportspel där planering betyder mer än slump. Det behåller tydligheten hos ett abstrakt spel och lägger till bollinnehav, territoriell framryckning, energi och lagsamordning.

Testa systemet i kostnadsfri simulator, studera grundregler eller se hur BALL omvandlar Amerikansk fotboll som brädspel.