BALL · szerencse nélkül

Szerencse nélküli társasjáték, amelyben minden hibának oka van.

A BALL eltávolítja a kockát és a véletlenszerű végrehajtást, így a játszmát a számítás, a tervezés, az összehangolás és az ellenfél olvasása dönti el.

Valódi determinizmus

Ha két játékos ugyanazt a helyzetet és ugyanazokat a döntéseket ismétli meg, az eredmény is megismétlődik. Ez minden játszmát tanulságossá tesz.

Mélység átláthatatlanság nélkül

Az összetettség nem rejtett információból vagy dobásokból ered. A világos korlátok között összekapcsolt akciókból születik.

Látható érdem

A játékos azonosíthatja, miért nyert vagy vesztett: rossz útvonal, késői blokkolás, elsietett passz vagy túl korán használt kártya miatt.

Összehasonlítás a sakkal

A sakkhoz hasonlóan a BALL is jutalmazza a számítást. A sakktól eltérően csapatokkal, területszerzéssel, energiával és akciósorokra épülő körökkel működik.

Újrajátszhatóság szerencse nélkül

A változatosságot a pozíciók, játékstílusok, energiahasználat és a támadás–védekezés olvasása adja, nem véletlenszerű elemek.

Méltányos tervezés

A méltányos rendszer nem feltétlenül egyszerű: azt jelenti, hogy az eredmény a döntéseknek, nem pedig a zajnak tulajdonítható.

Mit jelent valójában szerencse nélkül játszani?

A BALL-ban nincs kocka, húzott kártya vagy véletlentábla. Mindkét edző a kezdetektől ismeri a szabályokat, a játéktábla állapotát és a hét kártyáját. Ugyanaz a helyzet és ugyanazok a döntések ugyanazt az eredményt adják.

Változatosság dobások nélkül

Az újrajátszhatóság a felállásokból, útvonalakból, akciósorrendből, AP- és EP-gazdálkodásból, valamint az egyszer használható kártyák aktiválási időpontjából ered.

Elemezhető hibák

A játszma után azonosíthatod a lezárt útvonalat, a késői blokkolást, a rosszul kiszámított AP-átváltást vagy a túl korán kijátszott kártyát.

Látható információ

Az ellenfél előre láthatja az erőforrásaidat és fenyegetéseidet. A mélység abból fakad, hogy világos korlátok között kell döntened, nem pedig egy rejtett eredményt kell kitalálnod.

Taktikai visszarendeződés

A korongok nem kerülnek ki végleg. Egy rossz akciósor előnyt adhat az ellenfélnek, de a játéktábla lehetővé teszi a csapat újjászervezését és a válasz felépítését.

Kinek szól ez a kétjátékos stratégiai játék?

A BALL azoknak szól, akik szeretik a sakkot, a dámát, a gót, a taktikai feladványokat és azokat a sportjátékokat, amelyekben a tervezés fontosabb a szerencsénél. Megőrzi az absztrakt játékok tisztaságát, és labdabirtoklással, területszerzéssel, energiával és csapatkoordinációval egészíti ki.

Próbáld ki a rendszert az ingyenes szimulátorban felületén, tanulmányozd az alapszabályokat, vagy nézd meg, hogyan alakítja a BALL az amerikai futballt társasjátékká.