Valódi determinizmus
Ha két játékos ugyanazt a helyzetet és ugyanazokat a döntéseket ismétli meg, az eredmény is megismétlődik. Ez minden játszmát tanulságossá tesz.
A BALL eltávolítja a kockát és a véletlenszerű végrehajtást, így a játszmát a számítás, a tervezés, az összehangolás és az ellenfél olvasása dönti el.
Ha két játékos ugyanazt a helyzetet és ugyanazokat a döntéseket ismétli meg, az eredmény is megismétlődik. Ez minden játszmát tanulságossá tesz.
Az összetettség nem rejtett információból vagy dobásokból ered. A világos korlátok között összekapcsolt akciókból születik.
A játékos azonosíthatja, miért nyert vagy vesztett: rossz útvonal, késői blokkolás, elsietett passz vagy túl korán használt kártya miatt.
A sakkhoz hasonlóan a BALL is jutalmazza a számítást. A sakktól eltérően csapatokkal, területszerzéssel, energiával és akciósorokra épülő körökkel működik.
A változatosságot a pozíciók, játékstílusok, energiahasználat és a támadás–védekezés olvasása adja, nem véletlenszerű elemek.
A méltányos rendszer nem feltétlenül egyszerű: azt jelenti, hogy az eredmény a döntéseknek, nem pedig a zajnak tulajdonítható.
A BALL-ban nincs kocka, húzott kártya vagy véletlentábla. Mindkét edző a kezdetektől ismeri a szabályokat, a játéktábla állapotát és a hét kártyáját. Ugyanaz a helyzet és ugyanazok a döntések ugyanazt az eredményt adják.
Az újrajátszhatóság a felállásokból, útvonalakból, akciósorrendből, AP- és EP-gazdálkodásból, valamint az egyszer használható kártyák aktiválási időpontjából ered.
A játszma után azonosíthatod a lezárt útvonalat, a késői blokkolást, a rosszul kiszámított AP-átváltást vagy a túl korán kijátszott kártyát.
Az ellenfél előre láthatja az erőforrásaidat és fenyegetéseidet. A mélység abból fakad, hogy világos korlátok között kell döntened, nem pedig egy rejtett eredményt kell kitalálnod.
A korongok nem kerülnek ki végleg. Egy rossz akciósor előnyt adhat az ellenfélnek, de a játéktábla lehetővé teszi a csapat újjászervezését és a válasz felépítését.
A BALL azoknak szól, akik szeretik a sakkot, a dámát, a gót, a taktikai feladványokat és azokat a sportjátékokat, amelyekben a tervezés fontosabb a szerencsénél. Megőrzi az absztrakt játékok tisztaságát, és labdabirtoklással, területszerzéssel, energiával és csapatkoordinációval egészíti ki.
Próbáld ki a rendszert az ingyenes szimulátorban felületén, tanulmányozd az alapszabályokat, vagy nézd meg, hogyan alakítja a BALL az amerikai futballt társasjátékká.