Sókn gegn vörn
Í hverjum leikturni mætir sóknaráform varnarlegri lokun. Framrás ein og sér nægir ekki; þú verður að opna framrásarleiðir.
BALL dregur fram spennu amerísks fótbolta: sókn gegn vörn, leiðir, blokkanir, framrás, sendingar og lestur á rýmum, án þess að breyta leiknum í tilviljunarháða hermun.
Í hverjum leikturni mætir sóknaráform varnarlegri lokun. Framrás ein og sér nægir ekki; þú verður að opna framrásarleiðir.
Borðið umbunar skilningi á hvar gagnlegt rými verður eftir aðgerðalotu, ekki aðeins hvar það er núna.
Blokkun stjórnar framtíðarhreyfingum. Vel staðsett leikpeð getur verið verðmætara en tilþrifamikil aðgerð.
Sending breytir ás leiksins. Hún er ekki tilviljun heldur rúmfræði, stöðuáhætta og lestur varnarinnar.
Spennan við að vinna landsvæði verður til án kasta. Pressan kemur frá borðinu og kostnaði hverrar ákvörðunar.
Þú þarft ekki að leggja flóknar íþróttareglur á minnið. BALL varðveitir leikfræðilegu spennuna og fjarlægir óþarfa suð.
BALL reynir ekki að endurskapa allar reglur íþróttarinnar. Það velur auðþekkjanlegustu taktísku ákvarðanir hennar — boltahald, leiðir, blokkanir, sendingar, framrás um völlinn og snertimark — og breytir þeim í leikborðskerfi fyrir tvo leikmenn.
ATK byrjar með boltann og DEF tekur fyrsta leikturninn. Boltahald og frumkvæði eru ólíkir kostir og skiptast því milli þjálfaranna tveggja.
Hver hreyfing breytir tiltæku rými. Að opna braut, vernda boltaberann eða loka útleið eru sýnilegar ákvarðanir á borðinu.
Stutt sending: virkt samherjaleikpeð sem móttakandi í mesta lagi 4 reitum frá boltberanum; boltinn liggur laus á auðum skrafferaðum reit við hlið móttökuleikpeðsins. Hand-off: Nýi boltberinn má vera hvaða virka samherjaleikpeð sem er í samfellda netinu og má halda áfram aðgerðum.
Blokkanir, vernd, undanbrögð og Fumble ráðast ekki af teningakasti. Spennan verður til vegna þess að hver aðgerð eyðir úrræðum og breytir því hvaða svör eru tiltæk.
Þú þarft ekki að kunna allar reglur amerísks fótbolta fyrirfram. Reglubókin útskýrir hugtökin sem BALL notar og fjarlægir ferli sem bæta ekki við taktískum ákvörðunum. Niðurstaðan er óhlutbundið, samkeppnismiðað íþróttaspil hannað eingöngu fyrir tvo leikmenn.
Þú getur prófað kjarnann á netinu, lesið heildarreglubókina eða skoðað prentanlegt innihald BALL.