BALL · กติกา
8. การจัดรอบแข่งขัน
การแข่งขันพยายามทำให้เท่าเทียมไม่เพียงกติกา แต่รวมถึงบริบทการเล่นด้วย
ครึ่งแรกของทุกโต๊ะในรอบเดียวกันเริ่มด้วยสัญญาณเดียวกัน ไม่มีโต๊ะใดเริ่มครึ่งหลังเอง ครึ่งหลังเริ่มด้วยสัญญาณร่วมใหม่เมื่อครึ่งแรกที่ยังเล่นอยู่โต๊ะสุดท้าย — รวม Final Drive — จบลง และผ่านไปอย่างน้อย 10 นาที ผู้ที่จบก่อนจะได้พักนานกว่า
เป้าหมายคือให้ทุกโต๊ะเล่นแต่ละครึ่งในสภาพแวดล้อมที่ใกล้เคียงกัน: อยู่ในช่วงเวลาเดียวกันของรอบ มีเสียง ความตึงเครียด และแรงกดดันโดยรวมใกล้เคียงกัน
9. การตัดสิน มารยาท และความช่วยเหลือจากภายนอก
- ตัวนับ PB ต้องมองเห็นได้ตลอด หากมีความคลาดเคลื่อนให้แก้ทันทีที่เกิดขึ้น
- การเก็บบอลไว้เชิงกลยุทธ์ทำได้ แต่การใช้เวลาเวลาจริงโดยไม่เล่น การถ่วงการจัดตำแหน่งใหม่ หรือจงใจยืดช่วงฟื้นสภาพถือเป็นการถ่วงเวลา
- ห้ามรับความช่วยเหลือเชิงกลยุทธ์จากผู้ชม อุปกรณ์ เครื่องมือวิเคราะห์ AI หรือ BALL Academy ระหว่างการแข่งขันหรือช่วงพัก
- สามารถใช้โทรศัพท์เป็นตัวจับเวลาได้หากการแข่งขันอนุญาต โดยต้องไม่มีความช่วยเหลือจากภายนอก
- ต้องประกาศการตัดสินใจ เล่นต่อ/ตั้งเกมรับใหม่ ให้ชัดเจนและได้ยิน
- การกระทำผิดกติกาจะย้อนกลับหากสร้างสถานะก่อนหน้าได้ หากทำไม่ได้ ผู้ตัดสินจะคืนสู่สถานะที่ถูกกติกาใกล้ที่สุดโดยไม่สร้างความได้เปรียบให้ผู้ทำผิด
ลำดับบทลงโทษชั่วคราว: เตือน → เสียเทิร์นปัจจุบัน → เสียการครองบอล → แพ้การแข่งขัน บทลงโทษต้องได้สัดส่วน มีการบันทึก และใช้กับการทำผิดซ้ำหรือร้ายแรง
เหตุผลของกติกานี้
การยอมแพ้/ถอนตัว: เพื่อไม่ให้การปฏิเสธเล่นครึ่งหนึ่งใช้ปกป้องส่วนต่าง PB หรือบิดเบือนอันดับ ข้อเสนอปัจจุบันบันทึกการยอมแพ้เป็นแพ้ทางปกครอง 0-2 ข้อมูลจากครึ่งที่เล่นไม่จบอาจเก็บไว้เพื่อการวิจัย แต่ไม่ควรนำไปปนกับดัชนีการแข่งขัน กติกานี้ยังเป็นกติกาชั่วคราวจนกว่าจะผ่านการทดสอบในการแข่งขัน