Napad protiv obrane
Svaki potez sučeljava napadačku namjeru i obrambeno zatvaranje. Nije dovoljno napredovati: treba otvoriti linije napredovanja.
BALL apstrahira napetost američkog nogometa: napad protiv obrane, rute, blokiranja, napredovanja, dodavanja i čitanje prostora, bez pretvaranja partije u nasumičnu simulaciju.
Svaki potez sučeljava napadačku namjeru i obrambeno zatvaranje. Nije dovoljno napredovati: treba otvoriti linije napredovanja.
Ploča nagrađuje razumijevanje gdje će se koristan prostor nalaziti nakon slijeda, a ne samo gdje je sada.
Blokirati znači nadzirati buduće kretanje. Dobro postavljena figura može vrijediti više od dojmljive radnje.
Dodavanje mijenja os partije. Nije slučajnost: to su geometrija, položajni rizik i čitanje obrane.
Uzbuđenje teritorijalnog napredovanja pojavljuje se bez bacanja. Pritisak proizlazi iz ploče i cijene svake odluke.
Ne moraš pamtiti složena sportska pravila. BALL zadržava stratešku napetost i uklanja nepotrebnu buku.
BALL ne pokušava reproducirati svako pravilo sporta. Odabire njegove najprepoznatljivije taktičke odluke — posjed, rute, blokiranja, dodavanja, teritorijalno napredovanje i touchdown — te ih pretvara u sustav na ploči za dva igrača.
ATK počinje s loptom, a DEF izvodi prvi potez. Posjed i inicijativa različite su prednosti pa su podijeljeni između dvaju trenera.
Svako kretanje mijenja raspoloživi prostor. Otvoriti liniju, zaštititi nosača lopte ili zatvoriti izlaz vidljive su odluke na ploči.
Kratko dodavanje: aktivna saveznička figura kao primatelj, najviše 4 polja od nositelja lopte; lopta ostaje slobodna na praznom prugastom polju pokraj te figure. Hand-off: novi nositelj može biti bilo koja aktivna saveznička figura u neprekinutoj mreži i može nastaviti djelovati.
Blokiranja, zaštita, izbjegavanja i Fumble ne ovise o bacanju. Napetost nastaje jer svaka radnja troši resurse i mijenja raspoloživi odgovor.
Ne moraš unaprijed poznavati sva pravila američkog nogometa. Pravilnik objašnjava pojmove koje BALL koristi i uklanja postupke koji ne pridonose taktičkoj odluci. Rezultat je apstraktna, natjecateljska sportska igra namijenjena isključivo dvojici igrača.
Možeš isprobati jezgru online pogledati cjeloviti pravilnik ili otvoriti sadržaj BALL-a za ispis.