BALL v4

Print&Play Board Game

DÉFI
STRATÉGIQUE

BALL est un jeu de société stratégique pour deux joueurs sans éléments aléatoires. Malgré l'utilisation de cartes, celles-ci n'apparaissent pas de manière aléatoire pendant la partie et n'exigent pas l'utilisation de dés ou d'autres éléments introduisant de l'aléatoire, ce qui permet de développer un gameplay juste, compétitif et stimulant, récompensant les joueurs les plus expérimentés. À mesure que le jeu progresse, les "entraîneurs" gagneront des points d'énergie en récompense d'avoir effectué certaines actions. Ces points d'énergie doivent être utilisés pour pouvoir utiliser leurs cartes et ainsi réaliser des combinaisons d'actions plus complexes. Par conséquent, le jeu progresse en difficulté de manière cohérente à mesure que la partie avance.

L'objectif final du jeu est de marquer un touchdown. Chaque tour consiste en l'exécution d'une ou plusieurs actions par un ou plusieurs joueurs. Les entraîneurs doivent essayer de réaliser le plus grand nombre possible d'actions combinées pour obtenir le plus grand nombre de points d'énergie à chaque tour et ainsi prendre l'avantage sur leur adversaire. Ils doivent utiliser leurs cartes consciemment, car une fois utilisées, elles ne peuvent pas être récupérées. Malgré le fait d'être une abstraction du sport (football américain), il prétend être une approche qui maintient vivante l'essence. Grâce à l'accumulation de points d'énergie et à la possibilité de créer des combos d'actions élaborés, les entraîneurs pourront réaliser certaines des actions les plus exceptionnelles de l'histoire du football.

Les actions réalisables pendant le jeu par les joueurs sont : Mouvement, Esquive, Esquive tactique, Fumble, Fumble forcé, Blocage, Protection, Remise, Passe courte, Passe longue, Prendre possession du ballon, Déblocage, Déprotection, ainsi que les actions spéciales décrites sur les cartes.

Nouvelles Cartes

Nouvelles Compétences Spéciales

  • Icône typeTYPE Jeu de société stratégique
  • Icône mécanismesMÉCANISMES Grille carrée, Pattern Movement, Hand Management
  • Icône catégorieCATÉGORIEPrint&Play, Sports
  • Icône duréeDurée5-30 min
  • Icône joueursJOUEURS2 joueurs

NOUVEAU JEU DE CARTES

La nouvelle version de BALL comprend de nouveaux jeux de cartes totalement repensés. Le règlement a été entièrement réécrit pour accorder encore plus d'importance à la stratégie et donner plus de poids à l'utilisation des cartes, permettant ainsi plus de combinaisons d'actions, plus complexes et meilleures. Cela fait de BALL un jeu beaucoup plus dynamique, compétitif et agressif.

Carte de jeu BALL du joueur Shadow Havoc Carte de jeu BALL du joueur Dynamo Bonecrusher Carte de jeu BALL du joueur Eclipse Savage

POINTS D'ÉNERGIE

Dans cette nouvelle version, les entraîneurs pourront combiner autant de cartes que possible en un seul tour pour réaliser des combos encore plus complexes. Pour utiliser les cartes, chaque joueur devra accumuler des points d'énergie. Pour obtenir ces points d'énergie, les joueurs devront effectuer certains types d'actions. Au fur et à mesure que les joueurs accumulent plus de points d'énergie, les cartes offrent encore plus de possibilités dans le jeu, le rendant plus complexe et difficile à prévoir pour l'adversaire.


4 MODES DE JEU

Le mode de jeu compétitif est le "Standard avec cartes". Cependant, BALL propose quatre modes de jeu : standard (pour les débutants), standard avec cartes (pour les joueurs avancés), libre et libre avec cartes.

Contenu du Jeu


Règlement en Français

1x Règlement de BALL version 4 de 2024 en PDF pour impression format DIN A4
Le fichier se trouve dans le dossier "Rulebook_FR " et son nom est "rulebook_fr_DINA4.pdf"
Vous trouverez des recommandations pour le montage et l'impression dans le contenu "Recommandations".

English Rulebook
Jetons

14x Jetons de joueurs (2 équipes, 7 joueurs par équipe) en PDF à imprimer
6x Compteurs d'énergie en PDF à imprimer
6x Ballons en PDF à imprimer
14x Marqueurs de boost en PDF à imprimer
Vous trouverez des recommandations pour le montage et l'impression dans le contenu "Recommandations".

Players Tokens Energy Counters Balls
Plateau

1x Plateau en PDF à imprimer et un fichier SVG pour découpe laser ou CNC
Il n'est pas nécessaire d'imprimer tous les fichiers, seulement celui qui correspond à vos besoins/possibilités.
Il est recommandé d'imprimer sur néoprène antidérapant.
Vous trouverez des recommandations pour le montage et l'impression dans le contenu "Recommandations".

Balls
Cartes en Français

14x Cartes en PDF à imprimer
Vous trouverez des recommandations pour le montage et l'impression dans le contenu "Recommandations".

Balls
Boîtes

4x Boîtes de rangement en PDF à imprimer
Vous trouverez des recommandations pour le montage et l'impression dans le contenu "Recommandations".

Balls
PlayBook

1x Schéma du terrain pour planifier les coups en PDF
Le playbook est un document conçu pour être imprimé avec une imprimante domestique.
Il est également possible de travailler le fichier directement depuis un programme permettant son édition.
L'objectif de ce document est de permettre aux "entraîneurs" (joueurs) de planifier leurs coups.

Recommandations en Français

Pour guider l'impression et le montage, le jeu contient un document intitulé "recommendations_fr.pdf".
C'est un document qui sert à orienter le processus d'impression et de montage.
Il n'est pas nécessaire de suivre ses instructions. Il est indicatif.

Balls
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