Jeu à deux joueurs PDF
BALL est un jeu de société stratégique captivant conçu spécialement pour deux joueurs, offrant une expérience unique sans éléments de hasard. Dans ce jeu, l'utilisation des cartes est stratégique, car elles ne sont pas jouées de manière aléatoire, et il n'y a ni dés ni autres outils de randomisation. Ce design garantit un environnement équitable et compétitif, récompensant les joueurs pour leur expérience et leur réflexion stratégique.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs, appelés "entraîneurs", accumulent des points d'énergie en exécutant des actions spécifiques. Ces points d'énergie sont essentiels pour utiliser les cartes, permettant aux entraîneurs d'effectuer des combinaisons complexes de mouvements. La difficulté du jeu augmente progressivement, défiant les entraîneurs d'adapter leurs stratégies pour atteindre l'objectif ultime : marquer un touchdown.

Chaque tour permet aux joueurs d'effectuer une ou plusieurs actions, la clé du succès étant d'exécuter le plus grand nombre d'actions combinées possible pour maximiser les points d'énergie. Les entraîneurs doivent gérer leurs cartes avec soin, car une fois utilisées, elles ne peuvent pas être récupérées. Bien que BALL abstraie l'essence du football américain, il capture l'esprit du sport à travers un gameplay stratégique.

Les joueurs peuvent réaliser une variété d'actions, y compris Mouvement, Esquive, Esquive Tactique, Fumble, Fumble Forcé, Blocage, Protection, Passe, Passe Courte, Passe Longue, Prise de Possession, Déblocage et Déprotection, ainsi que des actions spéciales définies sur leurs cartes. Cette riche gamme d'actions non seulement améliore le gameplay, mais permet également aux entraîneurs de recréer certaines des actions les plus remarquables de l'histoire du football.